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环境光和漫反射光
光照三因子是什么意思?
答:
光照三因子指的是
环境光、漫反射光
和镜面高光。在计算机图像渲染中,这三个因子构成了场景中物体表面的照明。环境光是指物体表面受到来自四面八方的均匀光照。漫反射光是指入射在物体表面上的
光线
,在被表面粗糙度所反射后发...
OpenGL ES之旅(四)-- OpenGL ES 光照计算
答:
物体的材质属性取决于物体
反射
的红绿蓝光的比例。与光源的特性相似,材质也分为泛射材质,
漫反射
材质,镜面材质和反射材质,分别表示反射相应类型光的反射率。前面提到,光照效果是由发射光,环境光,漫反射光以及镜面高光四部...
3dmax中高光反射,
漫反射
,
环境光
什么意思
答:
高光反射就是基本上就是光源反射,
漫反射
就是光源打在不光滑的物体上的反射,
环境光
是打个太阳的比方,太阳在一天之内的颜色是不一样的。
读书笔记|光源的类型
答:
画面中除了主光源以外,所有的
光线
都算是
环境光
。环境光的亮度一般很低,且没有明确的方向性。常见的环境光有两种:散射光和
反射光
。1、散射光: 与照射光中散射光不同,照射光中的散射光虽然光线柔和,但属于强光,能让...
什么是
漫反射光
,
环境光
,镜面光
答:
镜面反射可以使反射
光线
沿指定路径反射,用于聚光、成像、增强亮度等.
漫反射
优点是,反射光线几乎在任何角度下都是均匀的,目的就是为了让各个位置的观察者都看到.
3D MAX里材质编辑器里的“
漫反射
”跟“
环境光
”有什么区别?
答:
这里和平面知识有点联系。物体的颜色细分成了3种:1.最亮部:高光 2.最暗部:
环境光
3.中间过渡区:
漫反射
,也就是物体的本色
在3dmax中为什么
漫反射
和
环境光
总是一起变化
答:
这是方便你直接调处你想看到的颜色啊,因为
环境光
对物体在人眼中呈现的颜色有影响的。如果你不想他们一起 变化,把旁边的小锁打开就可以分开调了。
光污染是镜面反射还是
漫反射
答:
镜面反射是光射到比较光滑的物体上,发生反射现象,而
漫反射
是光射到比较粗糙的物体上发生反射现象。总的来说,光污染主要是由于镜面反射造成的。在日常生活中,光污染的状况比较常见,例如由镜面建筑反光导致的行人和司机的...
什么是diffuse
漫反射
,镜面反射,
环境光
,法向量
答:
表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致,造成
反射光线
向不同的方向无规则地反射,这种反射称之为“
漫反射
”或“漫射”。这种反射的光称为漫射光。很多物体...
室内设计:在3Dmax中,
环境光
是什么?
答:
环境光线
1指天亮了,2指晚上打开电灯房间才亮 具体步骤如下:1、首先打开3dMax,创建一个新的场景。2、然后在顶部菜单栏找到“渲染”,点击“渲染设置”。3、接着点击“VRay”,选择“环境”列表,勾选“全局照明环境”。...
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镜面反射和漫反射的光路都是什么的
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