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怪物猎人p3翻滚无敌帧
怪物猎人
水妖鸟在哪个区
答:
怪物猎人
水妖鸟是毒妖鸟亚种,其特点是各种大范围的水炮攻击。在陆珊瑚台地4区时,它会进行特殊的抽水攻击,注意跑远躲避。出现场所是陆珊瑚台地。初见区域:4区睡觉区域:4区移动区域:2/4/5/8。水妖鸟是毒妖鸟的亚种,虽然是下等怪物,但初见可不能掉以轻心,其强力的水枪攻击范围广,攻击高,前...
为什么游戏里的闪避都是用“滚”的?
答:
游戏 里的闪避实际上是利用
无敌帧
免除伤害,有经验的玩家会向着攻击来的方向闪避,这样会缩短攻击判断的时间,也更容易躲掉攻击。
翻滚
动作的持续时间长,移动距离远,一般也拥有较多的无敌帧,所以在闪避时能够取得更好的效果。 《
怪物猎人
》中某些武器也有滑步的闪避动作,但这些闪避的动作更快,移动距离更短,无敌帧也更...
怪物猎人
回避性能+2
答:
不管你有没有回避性能这个技能,滚的时候都有非常短的时间是
无敌
的(不是收刀大扑),回避性能+2就是把这个时间延长0.2秒,+1是0.1秒,可以更好的在拔刀状态下躲避攻击,但很多大大都说这是个毒技能,因为如果你掌握的好本来自带的无敌时间就刚好可以躲掉很多攻击了,比如说火龙吼,一部分龙的甩...
怪物猎人
崛起狩猎笛技能有哪些 狩猎笛技能表一览
答:
七、虫技 滑弦冲击:一边向前冲,一边攻击,附带自我强化旋律,并且拥有
无敌帧
,最厉害的当属拥有无敌帧,可以用来位移或回避攻击!震打:用笛子近距离攻击,打中的话会发动一次强力的音波攻击!一般作为怪物大硬直时的收尾招式使用。
怪物猎人
崛起rise狩猎笛ZR技效果测试
答:
ZR的攻击动作为,向前
翻滚
后横扫+音波攻击,随后演奏0.1只能向人物前方使出,在连段中使用时无法变向0.2具有一定位移追击效果0.3音波攻击是固伤,打击属性,范围比横扫略大0.4演奏不能接街舞,但可以通过攻击或者翻滚取消后摇0.5不会吹出音符1.前摇翻滚具有无敌帧,...
怪物猎人
2G 无回滚是什么意思
答:
无回滚是指没有回避技能,仅靠0.2秒不到的
无敌帧
躲攻击判定。相关介绍:无敌帧:当玩家用某些武器攻击到
怪物
之后,怪物会获得一段时间的无敌帧,在这一段时间内怪物“不会受到伤害”。在游戏中,按下X键以耐力减少时为第1帧起的6帧。测试对象为训练场里的爆弹,因为爆弹引爆时周边会有一个长伤害...
怪物猎人
世界弓箭滑步躲不了
答:
怪物猎人
世界弓箭滑步躲不了的方式是进行闪避的操作。在弓箭滑步攻击到玩家前按下回避键,
无敌帧
覆盖了它的攻击,就可以躲掉。
怪物猎人
崛起PC版双刀招式一览
答:
常用派生—
翻滚
/ 滑步(鬼人化和鬼人强化时)NS主机 + Switch Pro手柄PC端 + 键盘鼠标按键操作手柄推左摇杆+B注意:出刀状态下也可直接按B。键盘WASD+空格注意:出刀状态下也可直接按空格。招式前提出刀或收刀状态均可使用。招式解说翻滚有
无敌帧
,可以躲避
怪物
的攻击。
猎人
可以控制翻滚的方向(默认...
怪物猎人
崛起PC版长枪招式一览
答:
常用派生—
翻滚
NS主机 + Switch Pro手柄PC端 + 键盘鼠标按键操作手柄推左摇杆+B键盘WASD+空格招式前提处于收枪状态。招式解说翻滚有
无敌帧
,可以躲避
怪物
的攻击。
猎人
可以控制翻滚的方向(默认向前)。由于长枪十分笨重,猎人无法在出枪时进行翻滚。出枪状态下,翻滚键会触发一个垫步。常用派生—
怪物猎人
崛起刀剑锤使用技巧刀剑锤改动分析
答:
3. 大剑在《
怪物猎人
崛起》中的攻击距离似乎变长。肩撞的输入时机更加苛刻,玩家需要在音效结束之前及时输入指令。此外,大剑蓄力过程中的调整角度变小,且无法使用防御格挡龙吼。4. 翔虫纳刀拥有比
翻滚
更长的
无敌帧
,但并不能取消攻击后摇。如果玩家决定使用翔虫纳刀来躲避技能,需要提前结束连招。5. 大...
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