用CG画画对电脑的配置有严格的标准吗?

我的电脑是2007年惠普最新版本,如果配置可以,在介绍CG软件!谢谢!

CG
的全称是Computer
Graphics
电脑图像图像。
对于不同的开发平台来说,对计算机的硬件要求也是不一样的。
以我个人的经验:
2D平面绘画的理想配机如下:
Pentium
4(AMD
K7)或以上内存512mb或以上即可。
绘画对于电脑的要求不会太高,无论你使用Alias
Image、Photoshop、Painter.....
2D动画相比平面制作上,要求一般都会再高一些,不过在实际应用当中,我感觉能够流畅的运行Photoshop这样的软件,在6000x6000像素的画布上制作处理上流畅的,跑目前的主流2D动画软件还是可以的。
3D软件的话,对电脑要求的起伏很大。
按照我的个人经验,P3的机器也是没有问题的,都可以流畅的运行如Maya4左右版本的动画软件。如果是工业建模,如Rhino
或则pro/enginee这类以NURBS为主的软件对机器的要求也不会很高。
不过如果是涉及到需要经常渲染和进行动画解算,以及大场景的制作的话,对机器的要求也是很高的。不过需要看你的应用级别。仅仅是个人使用的话,那么主流的游戏配置,就可以很流畅的跑专业的3d和2d软件了。
如果是目前比较流行的建模软件mudo和ZBursh的话,建议你的机器够强劲。这样对poly的细分级别可以上到很高。有助于雕塑更精细的模型。不过总的来说,电脑的配置越好,对于软件发挥起效能自然也是有很大帮助的。不过不是一定的。
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