第1个回答 2023-01-07
本作的战斗系统应该是玩家们吐槽最多的一个地方,很多玩家往往不清楚什么情况就被敌人一套带走了,而自己操作战斗的时候有感觉特别别扭。今天小编带来的就是玩家「l夜丶凌l」整理分享的天国拯救战斗系统操作图文详解,一起过来看看吧。
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战斗系统操作图文详解
首先这真是第一个让我打斗能有热血沸腾和投入感觉的游戏。然后带入感真得很强,目前没有做主线,各种游山玩水跑路收集装备。打了也就60个小时。看到很多人吐槽这个游戏的战斗系统,说一些对这个游戏战斗系统的看法与经验。算是萌新入坑前的科普吧。有一定战斗基础或者骑砍基础的玩家可以直接跳到战斗环节。
武器
说战斗系统,就得先说武器,游戏武器就那么几类:长剑、短剑、猎刀、斧头、锤、弓、长柄武器、盾牌。
武器攻击模式与伤害也分刺击、劈砍、钝击。
所以选择武器的时候,请多考虑自己喜欢并且顺手的攻击模式和主要攻击手段,这个游戏并不一定,拿着伤害高的武器就一定都能秒杀对手。
游戏战斗中,存在有攻击范围。每种武器,攻击的范围也感觉有少许不同。用惯了长剑后使用短剑,发现要近很多才能击中。武器的攻击距离的范围,非常重要,咱们老祖宗不是有句话嘛,一寸长一寸强,一寸短一分险。
我比较惯用长剑和短剑,其他马刀、猎刀、斧头、锤、弓和长柄用得非常少。但还是对每类武器做一下说明,供大家参考。
长剑,即双手剑
攻击距离仅此长柄武器,大概是在3~3.5个身位左右,可以持盾,但是持盾后,攻击会下降。长剑多为中型劈砍类伤害,但钻孔者是主刺击伤害,重击者是牺牲刺击,提高钝击。所以这两把剑运用的连招也要以攻击特性为主,比如钻孔者配合牛蹄连击。
跑过连击,实战可以接处决:
短剑,即单手剑
攻击距离大概只有2~2.5身位,持盾情况下不会影响攻击下降,但是数据都很平均,没有特别亮眼的表现,但是用刺刀、刺剑使用二连刺这个技能很暴力,其他亮点比较少,有骑士嗜好的会选择的比较多。记得之前拿着刺剑一个两二刺秒了一个全副武装的库曼人领袖。
斧头
攻击距离大概是2身位,劈砍伤害最高,用的比较少,基本没装备过,连击和短剑共享,我一直觉得,如果喜欢维京的,拿个库曼人小圆盾,加个斧头,就能COS用。我真因为是骑士控,所以一直放弃斧、钉头锤的使用。所以这里希望能有大佬补全一下。
马刀\猎刀
即弯刀、直刀,攻击也是2身位左右,但装备前提是要求敏捷,受敏捷天赋加成影响,比如那个滑步以后减少敌方士气,每次看到就觉得摩擦摩擦似魔鬼的步伐。
锤头
钉头锤,攻击同上,最高钝击伤害,破防利器、配合当头一棒技能,各种教重甲做人。配盾也很帅,就是别指望它刺什么的厉害。这武器,就只管照着头上招呼。相当暴力。
长柄武器
矛、枪、长斧、战戟……为什么没有骑枪!为什么没有骑枪!!为什么没有骑枪!!!
真心要吐槽这个游戏的乘骑系统,坐在马上砍人没蓄力、无法控制攻击方向、攻击范围还变短、坐马上还不能对话!所有玩家都是清一色步兵,啊,忘记了「铁匠之子」光环。没有马的长柄武器玩家,能叫骑士吗!?长矛兵吧!?
本游戏最强攻击存在,最长范围存在,但是真的好多缺陷啊,马上打起来感觉范围缩短,下来戳人,太近了又不能攻击。总之,优点也是缺点,遇见拿长柄的怪,一定要贴上去,他就没法打你,然后你可以抓住他,踹一脚,打个硬直,然后一套连击带走。
弓
我至今没有练到手不抖,所以就不介绍了,反正距离越远越能打到人的武器就是好武器!不用多想。唯一要说的,有抛物线,自己预判预判。
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