第1个回答 2017-06-18
不要被国产回合制蒙蔽双眼……
战斗画面最顶级的都是回合制。因为回合制的特性可以肆意穿插大段语音,CUT-IN和特写,而且再怎么毁天灭地的夸张效果也只是播片形式,不占多少硬件资源。但是即时的因为计时演算的硬件瓶颈,战斗效果都比较差,如果不是单纯的ACT或STG而是需要处理大量数据的ARPG或STGRPG的话,基本上战斗只能用朴素来形容了。
即时类的画面是完全靠环境细节堆起来的,只能在静止的图片或者是以场景为主视观渲染的视频里才会感觉画面棒……但实际玩起来只有失望。本回答被网友采纳