/* Note:Your choice is C IDE */
#include "stdio.h"
float A(float a,float m)
{
float F1;
F1=m*a;
return(F1);
}
float B(float m,float g)
{
float G,s;
s=0.6;
G=m*g*s;
return(G);
}
float C(float g,float m)
{
float f,F,u,t;
F=50;
t=0.8;
u=f/(m*g*t);
return(u);
}
float D(float F1)
{
float a1,m;
a1=F1/m;
return(a1);
}
float E(float a1)
{
if(a1>0)
printf("加速度沿斜面向上,加速度大小为%d",a1);
else
printf("加速度沿斜面向下,加速度大小为%d",a1);
}
int main()
{
float a,m,g,F1,G,u,a1,jieguo;
a=2;
m=5;
g=10;
F1=A(a,m);
printf("F1=ma=%dN\n",F1);
G=B(m,g);
printf("G=mg0.6=%dN\n",G);
u=C(g,m);
printf("u=f/(m*g*0.8)=%5.2f\n",u); //cos0=0.8
a1=D(F1);
printf("a=F1/m=5.2%f\n",a);
jieguo=E(a1);
return 0;
}