maya导出fbx动画眉毛不跟着动

如题所述

第1个回答  2022-05-11
首先导出fbx文件,把所有材质放在unity assets目录下的一个子目录中,然后将fbx拖到这个文件夹中,完成后即可看到自动匹配了贴图,另外所有骨骼、部件、材质、贴图,一律不允许使用中文。
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