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3Dmax通道渲染加材质ID后期怎么调
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第1个回答 2017-10-25
不同的材质有着不同的参数。。给你一份做个参考。 一. 木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常3Dmax通道渲染加材质ID后期怎么调
第2个回答 2017-10-25
你如果是想单独对某个材质ID进行调色或其它操作
你在后期软件先使用类似color key的抠图方式将这部分抠出来 , 然后将抠出来的部分作为mask来对其进行局部操作 , 例如调色,加光效等等
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3Dmax通道渲染加材质ID后期怎么调
答:
有色液体饮料调整方法:1调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高 折射率 调整到1.33调整颜色在雾笑里解决瓷器:漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔
3类型改为多面置换地毯:调整漫反射贴图 将其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置换 调整贴图 图片 就OK普通补料:1调整O开头的渲染方式2漫发射里...
怎么
设置
3DMAX
的
材质ID
?3DMAX设置材质ID的教程
答:
打开软件,我用的是2014版本的 拉出两个长方体 调出材质编辑器,
选定两个材质球,附上不同的颜色 用鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框
可以选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID 可以看到选择哪个材质球,就会显示这材质球的ID 方便以后选择材质球的是后统一修改材质以上关于“3DMAX设置...
如何
用
3dmax
设置
材质
的
ID通道
?
答:
1、首先我们打开3dMax软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器
,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
3dmax怎么渲染
全景的
材质通道
答:
1、使用3dmax渲染元素第一步、使用3dmax渲染元素。在VR渲染元素面板,最后一个,点添加,在列表里找到VRayRenderID,确定,就添加到表里了
。第二步、添加了上述内容之后,我们也就可以像渲染效果图一样进行操作,然后在渲染完之后,3dmax也就会自动渲染通道。2、使用渲云渲染插件可以一键渲染材质通道 ...
3dmax
自带
渲染
器
材质
参数是多少,
怎么调
?
答:
一、塑料
材质
SHADER[明暗方式]:BLINN或PHONG AMBIENT[环境光色]:R190 G190 B190 (如果亮度调低了不容易体现塑料的质感)DIFFUSE[漫反射色]:R240 G240 B240 (不要调到最大值,否则不真实也无法体现高光) SPECULAR[高光色]:默认值 SPECULAR LEVEL[高光亮度]: 95 (比较亮,所以要调得大点,但不应该超过100) GL...
3dmax渲染
时候,要
渲染材质通道
图,只有
渲染ID
是彩色的
答:
一、打开一个需要
渲染材质
彩色通道图的
3dmax
文件,可以使用模型云为您推荐的3dmax现代吸顶灯模型。二、在3dmax菜单里,点击脚本——运行脚本打开编辑器对话框。三、在编辑器对话框找到
材质通道
主程序插件。双击插件打开,开始材质通道图的渲染。四、此时场景文件中弹出对话框,点击是,此时场景材质通道会呈现...
3dmax
里的
材质ID通道怎么
用
答:
材质通道
的用法:在材质编辑器中,显示贴图里,可以把不同的
材质调整
为不同的ID。在
渲染
输出序列帧的时候(序列帧必须是RPF或者RLA格式),可以输出材材质信息。在AE或者CB等视频制作软件中,可以根据ID的不同,把相应的材质提取出来,单独进行
后期调整
。例如在
3DMAX
中,你把桌子的
材质ID
改成2,把凳子的...
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