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3dsmax选择几何体后怎样知道它的材质球
如题所述
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第1个回答 2015-06-27
四角实芯 看图:
本回答被网友采纳
第2个回答 2018-06-15
人家是选择集合体然后怎样选择它的材质
相似回答
请问
3dmax材质
显示快捷键是啥,
3ds max材质
显示快捷键
怎么
用的...
答:
增大
选择
集———【Ctrl+Page Up】 减小选择集———【Ctrl+Page Down】 选择边循环———【Alt+L】 选择边环———【Alt+R】 连接———【Shift+Ctrl+E】 剪切———【Alt+C】 约束到边———【Shift+X】 快速切片模式———【Shift+Ctrl+Q】 斜角模式———【Shift+Ctrl+B】 倒角模式———【Shi...
3dmax几何体
和支柱参数修改
怎么
操作?
答:
1、打开
3dsmax
软件,创建一个长方体,并且已经应用了“晶格”变形器。2、
选中
晶格长方体,打开“修改”选项卡。3、打开“参数”卷展栏。4、我们先来看“
几何体
”组。“仅来自顶点的节点”,当此选项勾选以后,可以看到,晶格长方体只剩下了8个节点。5、“仅来自边的支柱”,当勾选以后,晶格长...
3DSmax怎么
设置
材质
的id通道?
答:
1、首先我们打开3dMax软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器
,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
怎么
展开我在
3Dmax
里面做好的
几何体
?
答:
在“参数”卷展栏中找到下方的“通道信息”按钮
选择它
以打开“贴图通道信息”(Map Channel Info)窗口。从“ID”列中,选择“ID 1:map”行单击“复制”。选择ID列,选择“网格”行,然后单击“粘贴”确认默认通道名称为“无—”。关闭“贴图通道信息”对话框选择“全部最大化显示”以在
3ds max
视口...
3dsmax怎样
把
材质球
放到模型上面?
答:
在
3ds Max
中,将材质球应用到模型上的步骤如下:打开3ds Max软件,并导入你想要应用材质的模型。在材质编辑器中创建一个新
的材质球
。你可以通过快捷键M打开材质编辑器,然后在右侧
选择
“创建新材质”按钮来创建新的材质球。选择一个材质类型。在材质编辑器中,你可以选择多种不同的材质类型,如标准、...
3dsmax
渲染时没有
材质怎么
办?
答:
1、首先,搭建一下最基本的环境。选用三个参数
几何体
(圆球、立方体、圆锥),作为本次的模型。2、给场景添加一个天空,给天空添加一个只有反射通道
的材质
,反射通道的纹理加上一张HDR图。给整个场景添加上一个环境光。3、然后到对象的基本属性,
选择
开启颜色;分别给这三个模型添加不同的颜色。4、接着...
怎么样
让
3D MAX
里VRAYSUN的投影变成那种渐变的,虚虚的感觉?
答:
1.首先,如果使用
3dsMax
软件的内置渲染器渲染地图,需要先构建模型。在这种情况下,将显示
几何体
球体,然后按“M”打开
材质球
体面板,如下图所示。2.其次,在完成以上步骤后,
选择
一个材质球,然后在“self-lighting”选项下,勾选“color”选项,颜色就会变成一个黑盒子,如下图所示。3.然后,在完成...
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