先建立个Game包
然后我做的是分了5个类来做的
TestStartGuess 类
package com.game.guess;
public class TestStartGuess {
/**
* 人机互动版猜拳游戏
* 程序入口
*/
public static void main(String[] args) {
Game game=new Game();
game.initial();
game.startGame();
}
}
2.Person 类
package com.game.guess;
import java.util.Scanner;
/**
* 用户类
*阶段1完成
* @param <Scanner>
*/
public class Person {
String name ="匿名";//名字
int score =0;//积分
/**
* 出拳
*@return出拳结果:1.剪刀 2.石头 3.布
*/
public int showFist(){
//接收用户的选择
Scanner input =new Scanner(System.in);
System.out.print("\n请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布 (输入相应数字):");
int show=input.nextInt();
//输出出拳结果,并返回
switch(show){
case 1:
System.out.println("你出拳:剪刀");
break;
case 2:
System.out.println("你出拳:石头");
break;
case 3:
System.out.println("你出拳:布");
break;
}
return show;
}
}
3.Computer 类
package com.game.guess;
/**
*计算机类
*阶段2完成
*/
public class Computer{
String name="电脑";//名字
int score = 0;;//积分
/**
*出拳
*@return 出拳结果:1.剪刀 2.石头 3.布
*/
public int showFist(){
//产生随机数
int show =(int)(Math.random()*10)%3+1;//产生随机数,表示电脑出拳
//输出出拳结果并返回
switch(show){
case 1:
System.out.println(name+"你出拳:剪刀");
break;
case 2:
System.out.println(name+"你出拳:石头");
break;
case 3:
System.out.println(name+"你出拳:布");
break;
}
return show;
}
}
4.Game 类
package com.game.guess;
import java.util.Scanner;
/**
* 游戏类类完全版
* 阶段7:功能扩展
* @param <computer>
*
*/
public class Game<computer> {
Person person; //甲方
Computer computer; //乙方
int count;//对战次数
/**
* 初始化
*/
public void initial(){
person=new Person();
computer=new Computer();
count=0;
}
/**
* 开始游戏
*/
@SuppressWarnings("resource")
public void startGame(){
System.out.println("-------欢迎进入游戏世界-------\n");
System.out.println("\n\t\t***************");
System.out.println("\t\t**猜拳,开始 **");
System.out.println("\t\t***************");
System.out.println("\n\n出拳规则:1.剪刀,2.石头,3.布");
Scanner input=new Scanner(System.in);
String exit="n"; //退出系统
do{
initial();//初始化
/*选择对方角色*/
System.out.print("请选择对方角色:(1:刘备,2:孙权,3:曹操):");
int role=input.nextInt();
if(role==1){
computer.name="刘备";
}else if(role==2){
computer.name="孙权";
}else if(role==3){
computer.name="曹操";
}
//扩展功能1:输入用户姓名
/*输入用户姓名*/
System.out.print("请输入你的姓名:");
person.name=input.next();
System.out.println(person.name+"VS"+computer.name+"对战\n");
//扩展功能1结束
System.out.print("要开始吗?(y/n)");
String start=input.next();//开始每一局游戏
int perFist; //用户出的拳
int compFist; //计算机出的拳
while(start.equals("y")){
/*出拳*/
perFist=person.showFist();
compFist=computer.showFist();
/*裁决*/
if((perFist==1&&compFist==1)||(perFist==2&&compFist==2)||(perFist==3&&compFist==3)){
System.out.println("结果:和局,真衰!嘿嘿,等着瞧吧!\n"); //平局
}else if((perFist==1&&compFist==3)||(perFist==2&&compFist==1)||(perFist==3&&compFist==2)){
System.out.println("结果:恭喜,你赢了!"); //用户赢
person.score++;
}else{
System.out.println("结果说:^_^,你输了,真笨!\n"); //计算机赢
computer.score++;
}
count++;
System.out.println("\n是否开始下一轮(y/n):");
start=input.next();
}
/*显示结果*/
showResult();
//扩展功能3:循环游戏,知道退出系统
System.out.print("\n要开始下一局吗?(y/n):");
exit=input.next();
System.out.println();
//扩展功能3结束
}while(!exit.equals("n"));
System.out.println("系统退出!");
}
/**
* 显示比赛结果
*/
public void showResult(){
/*显示对战次数*/
System.out.println("-------------------------------");
System.out.println(computer.name+"VS"+person.name);
System.out.println("对战次数:"+count);
//扩展功能2:显示最终的得分
System.out.println("\n姓名\t得分");
System.out.println(person.name+"\t"+person.score);
System.out.println(computer.name+"\t"+computer.score+"\n");
//扩展功能2结束
/*显示对战结果*/
int result=calcResult();
if(result==1){
System.out.println("结果:打成平手,下次再和你一分高下!");
}else if(result==2){
System.out.println("结果:恭喜恭喜!"); //用户获胜
}else{
System.out.println("结果:呵呵,笨笨,下次加油啊!"); //计算机获胜
}
System.out.println("--------------------------------");
}
/**
* 计算比赛结果
* @return1:战平; 2:用户赢; 3:电脑赢
*/
public int calcResult(){
if(person.score==computer.score){
return 1;//战平
}else if(person.score>computer.score){
return 2;//用户赢
}else{
return 3;//电脑赢
}
}
}
5.Start 类
package com.game.guess;
public class StartGuess {
public static void main (String[] args){
Game c = new Game();
c.initial();
c.startGame();
}
}
然后编译执行就OK了
希望能帮到你
追问虽然过很久了,可是依然谢谢你