ae电子相册制作软件的特效命令

如题所述

第1个回答  2016-06-02

ae电子相册制作软件软件特效命令英汉对照 :
Adjust 调节特效    Brightness &Conrtast 亮度和对比度    Channel Mixer  通道混合    Color Balance   颜色平衡    Color Stabilzer    Curues  曲线控制    Hue/Saturation     色调饱和度    Levels(Individual Controls)  灰度级    Posterize 色调分离    Threshold    阈值   Channel通道特效    Alpha Levels   调节图像Alpha通道    Arithmetic  算法    Blend   混合    Cineon Lonverter    转换  Cineon帧文件    Compound Arithmetic  复合算法    Invert   转化    Minimax   扩亮扩暗    Remove Color Mating  删除蒙板颜色    Set Channels  设置通道    Set Mattle 设置蒙板    Shift Channels 转换通道   Image Control 图像控制特效    Change Color  颜色转变    Color Balance(HLS) 颜色平衡(HLS)    Colorama  彩光    Equalize 均衡    Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值) 调整每个通道的反应线   Median 中值    PS Arbitary Map    映像    Tint     色彩   Keying 键控特效    Color Difference Key  对图像中含透明或半透明的素材键出    Color Key  对指定色键出    Color Range  对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出    Difference Matte  通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出  Extract  通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景   与保留对象明暗对比度强烈的素材    Inner Outer Key  指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较  Linear Color Key  通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色    Luma Key  键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图   Paint 艺术化特效    Vector Paint  模仿绘画,书写等过程性动画效果   Render 艺术化特效    Audio Spectrum  将指定的声音以其频谱形式图像化    Beam   激光效果    Audio Waveform  以波形指定的音频图像化    Ellipse    依据给定的尺寸在图像上画一椭圆    Fill    以选定的颜色对目标遮罩进行填充    Fractal    纹理效果(万花筒)    Fractal Noise    产生闪电效果或其它的电子特技效果    Lighthing  产生闪电效果或其它的电子特技效果    Radio Waves    沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹    Ramp    在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合    Stroke    沿指定的路径产生描边效果    Vegas    沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边   Stylize 风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)    Brush Strokes  产生画笔描绘的粗糙外观效果    Color Emboss  产生彩色浮雕效果    Emboss  产生单色浮雕效果    Find Edges  强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果    Glow  搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果    Leave Color  使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示    Mosaic  分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果    Motion Tile    将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形    Noise    在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果    Scatter  在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观    Strobe Light  产生闪烁的效果    Texturize  指定层的纹理射到当层图像上    Write On  在指定层中产生笔书写效果   Simulation 仿真特效    Card Dance  根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果    Caustics  模拟气泡,水珠等流体效果    Shatter  对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片    Wave World  创造液体波纹效果    Particle Playground  产生大量相似物体独立运动的动画效果   Audio 音效效果    Backwards  将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放    Base & Treble  调整音频层音调    Delay  精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果    Flange & Chorus    合成两种分离的音频特技效果    High-Low Pass    将低音和高音从声音中滤出    Modulator  通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失    Parametric EQ  精确调整音频的声调    Reverb  表现宽阔的真实回声效果    Stereo Mixe  混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频    Tone  产生各种特技效果   Blue & Sharpen 模糊和锐化    Channel Blur   对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊    Compound Blur  沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊    Directional Blur  沿指定方面产生模糊    Fast Blur/Gaussian Blur   高度模糊    Radial Blur  以效果点为基准,产生辐射模糊    Sharpen   通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化    Unsharp Mask   通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果   Distort 扭曲特效    Bezier Warp 在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像    Bulge 以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸    Corner Pin 通过改变图像四个边角的位置变形图像    Displacement Map 以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果    Mesh Warp 在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域    Mirror 沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边    Offset 根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边    Optics Compensation 产生摄像机透镜变形的效果    Polar Coordinatess 将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标    Reshape 产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散    Smear 在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形    Spherize 球面化效果,可以改变球形效果点位置    Transform 产生二维几何变化    Twirl 围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果    Wave Warp 在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果   Perspective 三维空间    Basic 3D 建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作    Bevel Alpha 在图像的Alpha通道区域出现导角外观    Bevel Edges 在图像边缘产生导角外观    Drop shadow 沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效   Text 文本    Basic Text 文本    Numbers 产生随机和连续的数字效果    Path Text 使文字沿路进行动画   Time 时间    Echo 在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊    Postering Time 为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果    Time Displacement 通过按时转换像素以变形影像,产生各效   Transitions 两个镜头间如何进行连接    BlockDissolve 以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换    Card Wipe 和指定切换层进行卡片的反转擦拭    Gradient Wipe 以指定层的亮值建立一个渐层    Iris Wipe 指定顶点数产生多边形,对图像进行切换    Radial Wipe 在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材    Venetian Blinds 在层素材或合成图像上产生百叶窗效果    Linear Wipe 在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面   Video 视频效果    Brdcast Colors (广播级颜色)调整像素色彩的值    Reduce Interlace Flicker    Timecode 消除隔行扫描产生的闪烁的现象

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