魔塔版本沿革

如题所述

第1个回答  2024-06-29

早期的魔塔游戏是由两位日本开发者创作,随后被引入中国,胖老鼠进一步开发了21层魔塔。接着是新型作品新新魔塔和魔塔2000。Oksh则为RMXP平台制作了魔塔样板,自此,参与魔塔制作的人逐渐增多,但制作水平参差不齐。


在21层和24层魔塔中,胖老鼠的作品有所不同。24层魔塔的圣光盾价格降低至500金币,与21层的800金币不同,这影响了游戏策略。此外,21层冥灵魔王的能力也有调整,多出的神秘宝物使用C键可以破坏楼层墙壁,但获取方法尚未被揭示。21层魔塔允许存档,避免了重来的麻烦。


21层魔塔与扑克魔塔一相似,地图基本相同,但刘景雄对魔塔一做了修改,如增加了生命补给和敌人配置。50层魔塔和TSW版本则存在圣剑获取方式的改变,以及隐藏区域和怪物能力的差异。扑克魔塔二基于50层魔塔,而扑克魔塔三则在作弊版新新魔塔基础上制作,怪物能力有所不同。


魔塔V1.12版改进了显示和怪物能力,并引入了内存存盘功能和隐藏关卡。66层魔塔是孙悟空师兄弟保护唐三藏的改编作品,操作方法有所调整,增加了多种宝物和快捷键。扑克魔塔三在新新魔塔的基础上,加入了作弊元素,但地图结构和怪物设定有所调整。




扩展资料

魔塔是一种固定数值RPG游戏。这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。

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