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3ds max中绑完骨骼后怎么隐藏骨骼?
如题所述
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第1个回答 推荐于2017-12-16
如图 也可以先中所有骨骼然后隐藏
本回答被提问者采纳
第2个回答 2012-09-20
选中骨骼 右键 hide selection
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3dmax隐藏骨骼快捷键是什么,
3ds
max隐藏骨骼
快捷键
怎么
使用的?
答:
3dmax没有隐藏骨骼快捷键
,所以只能一步一步操作,点击右侧面板上的第五个图标,如下图,然后取消勾选下面的“骨骼对象”即可。
关于
3ds
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答:
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3dsmax
人物
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??
!!
答:
1、首先创建好需要的
绑完
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骨骼
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3dmax人物
骨骼
末端的绿框
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去掉
答:
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骨骼
用的控制器,你可以在界面右边的显示面板里面,勾选辅助对象,然后那个绿色的虚拟对象就会
隐藏
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3dsmax怎么绑定骨骼
答:
绑
好
骨骼
的模型如果想保持某一个pose直接调骨骼就好了,但是要打开自动关键帧,这样你调的pose才能被自动记录下来,如果你是要把模型摆好pose后作场景里的一个雕塑用,在调好pose后,选择模型直接塌陷掉蒙皮skin或者Physique,或者把模型再转一次poly都可以,这时模型的姿势就定格了,然后把骨骼删掉,只...
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答:
蒙皮不能塌陷……塌陷了模型自然就不会有蒙皮的信息 如果你的游戏引擎里要求是不带骨骼输出的话,选中全部bip
骨骼之后隐藏
就好了,这样导出的时候用导出——》导出选中物体,这样骨骼就不会被导出了
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