3d max室内效果图,把墙面和踢脚线分离后,贴的材质为什么渲染出来是花的?(就是有许多很大的斑),求解

如题所述

第1个回答  2012-06-13
最好不要用分离,在从建个踢脚线或挤出,踢脚线要凸出墙面的,你的是一个面渲染不清楚。还要记得给UVW贴图。本回答被网友采纳
第2个回答  2012-06-13
和墙面叠在一起了。
就是有两个物体叠在一起。追问

是叠在一起了,但是我又没移动它啊,按常理来说分离后贴材质应该没问题的,但不知为什么它有时候渲染就会出现问题,我用个简单的场景用这种方法试了下渲染出来又是正确的,很是纠结。关键是怎么解决啊。??有时候实在不行我就干脆把墙和踢脚线向内移了一点点,这样就能渲染出正确的来。但这种方法不可取啊,有缝隙会漏光啊。。有时候贴地面材质也有这种情况。。有什么方法可以解决这个问题?》》》

追答

你这种做脚线方式就是错误的 、不应该是从墙面分离出来、、你可以围着内墙走线然后走过外轮廓挤出就好附上材质。 这才是正确的做法。
至于你上面那斑点问题就是重叠一起的两个面。两物体的面不可能在同一个面上的。这样两个面肯定有冲突的。除非你给的材质是一样的。

追问

那墙面和地面应该怎样单独给材质 ?不分离出来又不行,分离出来给材质后又和整个重合了,地面也是。。看别人做都是直接把地面分离后贴的材质啊,没出现问题啊

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第3个回答  2012-06-13
给它个uvw贴图吧