# include<stdio.h>
int main()
{
int i,m=0;
for(i=2;i<=100;i+=2) m=m+i;
printf("%d\n",m);
return 0;
}
或
#include
int
main()
{
int
i,sum=0;
for(i=1;i<=50;i++)
{
sum=sum+2*i;
}
printf("2+4+6+…+98+100=%d\n",sum);
return
0;
}
扩展资料:
C程序是由一组变量或是函数的外部对象组成的。 函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个“黑盒子”,只要将数据送进去就能得到结果,而函数内部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。外部程序所知道的仅限于输入给函数什么以及函数输出什么。函数提供了编制程序的手段,使之容易读、写、理解、排除错误、修改和维护。
C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。
参考资料来源:百度百科-C语言
C语言中的数据类型包括以下几种:
基本数据类型:
整型(int):用于表示整数,包括有符号整数和无符号整数。
浮点型float和double):用于表示小数,包括单精度浮点数和双精度浮点数。
字符型(char):用于表示单个字符。
构造数据类型:
数组(array):用于存储一组相同类型的数据。
结构体(struct):用定义自定义的复数据类型,可以含多个不同的成变。
联合体(union):用于定义一种特的数据类型,可以存储不同类型数据,但同时只存储其中一种类型的数据。
3 指针类型(pointer):用于存变量的地址。
枚举类型enum):用于定义一组具名整型常量。
空类型():用于表示没有类型的指针或函数的返回值此外,C语言还支持通过typedef关键字来创建自定义的数据类型别名。
在C语言中,函数的定义遵循以下语法规则:
返回类型 函数名(参数列表) {
// 函数体
// 函数执行的代码
return 返回值;
}
其中:
返回类型:函数返回值的类型。
函数名:函数的名称,必须遵循标识符命名规则。
参数列表:传递给函数的参数类型、名称及其顺序,括号可以为空,表示函数不需要任何参数。
函数体:花括号之间的部分,包含了函数所执行的代码。
return 语句:用于返回一个值给调用者。如果函数返回类型为void,则可以省略return语句。