在3DMAX的VR渲染器下,如何给窗外添加蓝天白云之类的贴图?不要在PS里,我要直接在3D内完成。

不要在PS里,我要直接在3D内完成。
我用了环境贴图,贴了蓝天白云,但显示不出来。
窗户我赋予的是玻璃材质,虽然室内有太阳光效果,但是渲出来窗户是一片漆黑。为什么啊?
希望能告诉我详细步骤和我做错的原因!非常感谢!
是vray物理相机的问题,渲染透视图就不会出现这种问题,为什么我用vray物理相机会出现这种情况?非常希望有人能告诉我vray物理相机怎么用会不出现这种问题!非常感谢!

第1个回答  2008-12-14
呵呵!那是你玻璃参数不对,提个建议,没有特殊要求下,进光的地方不要用玻璃!因为回出现你说的情况,还回有杂点。至于你说的穿外贴图,一般的方法就是键个园弧拉伸,贴背景图片就可以了,修改起来也比较好,不过,一般都是PS上的,那里更方便!(要想让玻璃进光,把折射参数下有3个选象,把第2个狗选)就行了!
第2个回答  2008-12-14
那可能是你窗户的玻璃材质没调好...
我也遇到过这样的问题.好像vray里有玻璃渲染时室内总是黑的 玻璃很阻挡光线,至于你的环境贴图就更不用说了 ...
后来我问老师 老师说就直接把那个玻璃删了..整个室内的光影效果就很好把握了 然后你的环境贴图也就可以看见了
你是做效果图吧 反正别人看不见玻璃..不碍事的

还有, 你可以这样
在室外建一个面片,赋予你要的蓝天白云的贴图,不就行了嘛
试试吧
第3个回答  2008-12-14
玻璃窗设折谢,再设灯光为光影跟踪阴影,也可以画一张平面来放一张图上去,不行的话要看你设置了什么,本回答被提问者采纳
第4个回答  2008-12-14
在环境里面贴就可以了··

一般情况是建立一个面片 然后放上图片 放在窗外 那样能防止拉伸
第5个回答  2019-01-17
玻璃窗设折谢,再设灯光为光影跟踪阴影,也可以画一张平面来放一张图上去,不行的话要看你设置了什么,
相似回答