3dmax渲染的时候,为什么在视图中看到的是这样的而渲染出来是这样的了?

视图中看到的是这样的:

渲染出来变这样了:

我觉得是正面和背面的缘故。为什么会这样?要如何解决?太感谢了。。。

第1个回答  2012-12-02
不应该这样,你后脑这部分怎么做的?脸和头是整体做的吗?
是不是耳朵没做好呀,没满足三点四点成面呀?
你qq是多少。追问

脸和头都是一起做的,是一个整体的,耳朵没有弄,就是一个洞。还有就是我是打了一个灯脸部才看得清,不然全部都是黑色的看不见,而且很奇怪的是我灯打在脸部的正面照亮的却是后脑勺,打在后面照亮的确实脸部。我qq895731723,很感谢你为我解答啊,太谢谢了。这要怎么解决?

第2个回答  2012-12-02
渲染是要把窗口转到你要渲染的视图在进行渲染 具体操作在渲染页面 不是麻烦事
第3个回答  2012-12-02
1:使用以下法线和背面消影
:2:还有,有时候打了灯光就没事的了追问

我打了一个灯光脸部才看得清,不然全部都是黑色的看不见,而且很奇怪的是我灯打在脸部的正面照亮的却是后脑勺,打在后面照亮的确实脸部。我渲染后脑勺的时候却渲染的是脸部,而且是脸部的里面那个面。怎么弄法线和背面消影?很感谢你的回答,太谢谢了,要怎么解决?

追答

选择物体右击 再选择属性,看看

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