用GTA的IMGTOOL导入工具出现fileaccessdenied是什么意思

你查找的名字于实际文件名不相符原创

第1个回答  2013-10-05
扯那么多干撒 楼主很简单的 右键gta3.img 属性 然后把只读前面的勾取消 然后用IMG TOOL导入就OK了
第2个回答  2013-08-15
你安装mod的方法可能出现了问题,下面是正确的安装方法,按照提示一步步做就可以了。一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的)首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMGTool,点菜单file->open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit->find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command->Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。二、导入COL文件有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,要导入COL文件,使用CollisionFileEditor,方法和菜单跟imgtool工具类似。只不过要打开\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,按Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,就可以替换掉原来的文件了。改好之后记得按Save按钮保存修改。三、修改数据有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字:130,landstal,landstal,car,LANDSTAL,LANDSTK,null,normal,10,7,0,254,0.8有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。再看有没有类似这样的一行:BLISTA1900.02.15.51.90.00.00.2700.80.750.545170.020.0FP7.00.65030.01.40.110.20.8200000.25-0.150.50.0201有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。再看有没有类似这样的一行:106,77,68#96brown255,102,0#97Orangeh255,151,36#98admiral,98,37,97,42,96,53用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。本回答被网友采纳