但是:当我们动态定义一个二维数组的时候
#include<iostream.h>
#include<malloc.h>
void create(int***a,int rows,int cols) //动态创建二维数组
{
int **x,i,j;
x=(int **)malloc(rows*sizeof(int*));
for(i=0;i<rows;i++)
x[i]=(int*)malloc(cols*sizeof(int));
cout<<"请输入数组元素"<<endl;
for(i=0;i<rows;i++)
for(j=0;j<cols;j++)
cin>>x[i][j];
*a=x; //为什么是这样?而不是 a=&x
}
void main()
{
int **p,i,j,m,n;
cout<<"请输入要创建数组的 行数m\n";
cin>>m;
cout<<"请输入要创建数组的 列数n\n";
cin>>n;
create(&p,m,n); //传递的**p的地址
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
cout<<p[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
}
你还是没明白指针传递的实质,看下面的代码
#include <iostream>把上面2个函数的区别理解了,你就知道上面问题的答案了
追问看到了运行结果,懂了,谢谢
本回答被提问者采纳那这样说来,我们假如:定义 int ***a=&p 与 int ***a;a=&p;不是完全等价的咯?
追答等价。我没说这两者不等价,你怎么看出来的...