查找 - 散列技术 - 散列表上的运算

如题所述

第1个回答  2022-10-31

  散列表上的运算

  散列表上的运算有查找 插入和删除 其中主要是查找 这是因为散列表的目的主要是用于快速查找 且插入和删除均要用到查

  找操作

   散列表类型说明

  #define NIL //空结点标记依赖于关键字类型 本节假定关键字均为非负整数

  #define M //表长度依赖于应用 但一般应根据 确定m为一素数

  typedef struct{ //散列表结点类型

  KeyType key;

  InfoType otherinfo; //此类依赖于应用

  }NodeType;

  typedef NodeType HashTable[m]; //散列表类型

   基于开放地址法的查找算法

  散列表的查找过程和建表过程相似 假设给定的值为K 根据建表时设定的散列函数h 计算出散列地址h(K) 若表中该地址单元

  为空 则查找失败;否则将该地址中的结点与给定值K比较 若相等则查找成功 否则按建表时设定的处理冲突的方法找下一个地址

   如此反复下去 直到某个地址单元为空(查找失败)或者关键字比较相等(查找成功)为止

  ( )开放地址法一般形式的函数表示

  int Hash(KeyType k int i)

  { //求在散列表T[ m ]中第i次探查的散列地址hi ≤i≤m

  //下面的h是散列函数 Increment是求增量序列的函数 它依赖于解决冲突的方法

  return(h(K)+Increment(i))%m; //Increment(i)相当于是d i

  }

  若散列函数用除余法构造 并假设使用线性探查的开放定址法处理冲突 则上述函数中的h(K)和Increment(i)可定义为

  int h(KeyType K){ //用除余法求K的散列地址

  return K%m;

  }

  int Increment(int i){//用线性探查法求第i个增量d i

  return i; //若用二次探查法 则返回i*i

  }

  ( )通用的开放定址法的散列表查找算法

  int HashSearch(HashTable T KeyType K int *pos)

  { //在散列表T[ m ]中查找K 成功时返回 失败有两种情况 找到一个开放地址

  //时返回 表满未找到时返回 *pos记录找到K或找到空结点时表中的位置

  int i= ; //记录探查次数

  do{

  *pos=Hash(K i); //求探查地址hi

  if(T[*pos] key==K) return l; //查找成功返回

  if(T[*pos] key==NIL) return ;//查找到空结点返回

  }while(++i <m) 最多做m次探查

  return -1; //表满且未找到时,查找失败

  } //HashSearch

  注意:

  上述算法适用于任何开放定址法,只要给出函数Hash中的散列函数h(K)和增量函数Increment(i)即可。Tw.wiNGWit.Com但要提高查找效率时,

  可将确定的散列函数和求增量的方法直接写入算法HashSearch中,相应的算法【参见习题】。

  3、基于开放地址法的插入及建表

  建表时首先要将表中各结点的关键字清空,使其地址为开放的;然后调用插入算法将给定的关键字序列依次插入表中。

  插入算法首先调用查找算法,若在表中找到待插入的关键字或表已满,则插入失败;若在表中找到一个开放地址,则将待插入的

  结点插入其中,即插入成功。

  void Hashlnsert(HashTable T,NodeTypene w)

  { //将新结点new插入散列表T[0..m-1]中

  int pos,sign;

  sign=HashSearch(T,new.key,&pos); //在表T中查找new的插入位置

  if(!sign) //找到一个开放的地址pos

  T[pos]=new; //插入新结点new,插入成功

  else //插人失败

  if(sign>0)

  printf("duplicate key!"); //重复的关键字

  else //sign<0

  Error("hashtableoverflow!"); //表满错误,终止程序执行

  } //Hashlnsert

  void CreateHashTable(HashTable T,NodeType A[],int n)

  { //根据A[0..n-1]中结点建立散列表T[0..m-1]

  int i

  if(n>m) //用开放定址法处理冲突时,装填因子α须不大于1

  Error("Load factor>1");

  for(i=0;i <m;i++) p=""> </m;i++)>

  T[i].key=NIL; //将各关键字清空,使地址i为开放地址

  for(i=0;i <n;i++) 依次将a[0..n-1]插入到散列表t[0..m-1]中

  Hashlnsert(T,A[i]);

  } //CreateHashTable

  4、删除

  基于开放定址法的散列表不宜执行散列表的删除操作。若必须在散列表中删除结点,则不能将被删结点的关键字置为NIL,而应该

  将其置为特定的标记DELETED。

  因此须对查找操作做相应的修改,使之探查到此标记时继续探查下去。同时也要修改插人操作,使其探查到DELETED标记时,将

  相应的表单元视为一个空单元,将新结点插入其中。这样做无疑增加了时间开销,并且查找时间不再依赖于装填因子。

  因此,当必须对散列表做删除结点的操作时,一般是用拉链法来解决冲突。

  注意:

  用拉链法处理冲突时的有关散列表上的算法【参见练习】。

  5、性能分析

  插入和删除的时间均取决于查找,故下面只分析查找操作的时间性能。

  虽然散列表在关键字和存储位置之间建立了对应关系,理想情况是无须关键字的比较就可找到待查关键字。但是由于冲突的存在

  ,散列表的查找过程仍是一个和关键字比较的过程,不过散列表的平均查找长度比顺序查找、二分查找等完全依赖于关键字比较的查

  找要小得多。

  (1)查找成功的ASL

  散列表上的查找优于顺序查找和二分查找。

  【例】在例9.1和例9.2的散列表中,在结点的查找概率相等的假设下,线性探查法和拉链法查找成功的平均查找长度分别为:

  ASL=(1×6+2×2+3×l+9×1)/10=2.2 //线性探查法

  ASL=(1×7+2×2+3×1)/10=1.4 //拉链法

  而当n=10时,顺序查找和二分查找的平均查找长度(成功时)分别为:

  ASL=(10+1)/2=5.5 //顺序查找

  ASL=(1×l+2×2+3×4+4×3)/10=2.9 //二分查找,可由判定树求出该值

  (2) 查找不成功的ASL

  对于不成功的查找,顺序查找和二分查找所需进行的关键字比较次数仅取决于表长,而散列查找所需进行的关键字比较次数和待

  查结点有关。因此,在等概率情况下,也可将散列表在查找不成功时的平均查找长度,定义为查找不成功时对关键字需要执行的平均

  比较次数。

  【例】例9.1和例9.2的散列表中,在等概率情况下,查找不成功时的线性探查法和拉链法的平均查找长度分别为:

  ASL unsucc =(9+8+7+6+5+4+3+2+1+1+2+1+10)/13=59/13≈4.54

  ASL unsucc =(1+0+2+1+0+1+1+0+0+0+1+0+3)/13≈10/13≈0.77

  注意:

  ①由同一个散列函数、不同的解决冲突方法构造的散列表,其平均查找长度是不相同的。

  ②散列表的平均查找长度不是结点个数n的函数,而是装填因子α的函数。因此在设计散列表时可选择α以控制散列表的平均查找

  长度。

  ③ α的取值

  α越小,产生冲突的机会就小,但α过小,空间的浪费就过多。只要α选择合适,散列表上的平均查找长度就是一个常数,即散

  列表上查找的平均时间为O(1)。

  ④ 散列法与其他查找方法的区别

  除散列法外,其他查找方法有共同特征为:均是建立在比较关键字的基础上。其中顺序查找是对无序集合的查找,每次关键字的比较

  结果为"="或"!="两种可能,其平均时间为O(n);其余的查找均是对有序集合的查找,每次关键字的比较有"="、"<"和">"三种可能

  ,且每次比较后均能缩小下次的查找范围,故查找速度更快,其平均时间为O(lgn)。而散列法是根据关键字直接求出地址的查找方法

  ,其查找的期望时间为O(1)。

lishixinzhi/Article/program/sjjg/201311/23675

相似回答