高级语言程序设计的作品目录

如题所述

第1个回答  2016-05-18

前言
第1章 C语言程序设计概述
1.1 程序设计基础
1.1.1 计算机语言和程序
1.1.2 算法
1.1.3 结构化程序设计
1.2 C语言程序简介
1.2.1 C语言概况
1.2.2 简单的C程序举例
1.2.3 C语言程序的基本特点
1.3 Turbo C编程环境及C程序执行过程
1.3.1 Turbo C编程环境
1.3.2 编辑、编译、链接、运行第一个C程序
1.3.3 运行C程序前的Directories选项设置
1.4 编码规范及编程习惯
1.4.1 编程错误和调试
1.4.2 注意养成良好的编程风格
总结与提高
习题
参考文献
第2章 基本数据类型、运算符和表达式
2.1 变量和常量
2.1.1 变量
2.1.2 常量
2.2 基本数据类型
2.3 整型
2.3.1 整型常量
2.3.2 整型变量
2.4 实型
2.4.1 实型常量
2.4.2 实型变量
2.5 字符型
2.5.1 字符常量
2.5.2 字符变量
2.5.3 字符串常量
2.6 运算符和表达式
2.6.1 运算符简介
2.6.2 算术运算符和算术表达式
2.6.3 赋值运算符和赋值表达式
2.6.4 关系运算符和关系表达式
2.6.5 逻辑运算符和逻辑表达式
2.6.6 逗号运算符和逗号表达式
2.6.7 条件运算符和条件表达式
2.7 基本的输入输出函数
2.7.1 printf函数
2.7.2 scanf函数
2.7.3 putchar函数(字符输出函数)
2.7.4 getchar函数(字符输入函数)
总结与提高
习题
参考文献
第3章 程序的控制结构
3.1 算法
3.1.1 算法的特性
3.1.2 算法的表示
3.2 C语句概述
3.3 顺序结构
3.4 选择结构
3.4.1 条件语句(if语句)
3.4.2 switch语句
3.4.3 程序设计举例
3.5 循环结构
3.5.1 while语句
3.5.2 do-while语句
3.5.3 for语句
3.5.4 循环的嵌套
3.5.5 三种循环的比较
3.5.6 流程控制语句
3.5.7 穷举与迭代——两类具有代表性的循环算法
第4章 数组
第5章 结构体和共用体
第6章 函数
第7章 指针
第8章 指针的应用——链表
第9章 位运算
第10章 文件
第11章 编译预处理
第12章 C语言绘图功能简介
第13章 综合实例
附录1 ASCII码表及其中控制字符的含义
附录2 C语言中的关键字
附录3 C语言运算符的优先级与结合性
附录4 常用库函数
附录5 EGAvGA显示适配器的颜色定义
附录6 常见错误分析及处理方法

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