奖门人的初生期

如题所述

第1个回答  2016-05-11

主持人:曾志伟、林晓峰、陈小春(至金装超级无敌奖门人一集为止)、钱嘉乐
关键词:融会贯通
(1995年12月20日~1996年7月17日《超级无敌奖门人》——1997年5月28日~1997年11月5日《超级无敌奖门人再战江湖》) (32集+24集再战江湖+2集水著游戏)
平均收视:1996年31点(171万观众);1997年30点(175万观众)
奖门秘笈:马拉松、搵啖食、乒乓球
背景:上世纪五六十年代,日本产生了大量电视游戏类节目,如《搞笑三人组》、《55号节目》、《八点大集合》等,均以艺人和主持人玩游戏,搞怪取乐观众获得不菲收视,并且被学生族竞相仿效,七八十年代,《搞笑正在播出》、《何不笑一笑》、《超级变变变》等大型游戏节目更具规模,游戏益智,表演夸张,奖金不菲。而 90年代开始在台湾流行的《周日八点党》、《超级星期天》、《剪刀石头布》、《我猜我猜我猜猜猜》也是《奖门人》剧组的研究对象之一。
监制何丽全:当时曾志伟还在亚视,做了一连串趣剧式节目,比如《开心主流派》,我们看到好,立刻把他挖了过来,构思新节目给他做。一开始我们也做了一两辑类似的节目,但整体感觉差不多,超越不了之前的节目。我们参考了日本和台湾的节目,“奖门人”应运而生。奖门人的构思就是把所有可参考的东西融会贯通,搞有香港特色的大型游戏节目。主持人的造型比较“正常”,曾志伟、林晓峰及陈小春都穿自己的普通衣服。顺带一提的是,其后陈小春因为专注音乐及电影工作退出,由钱嘉乐代替。
曾经出现游戏(天下无敌奖门人)
超级无敌估估吓 (第1-9集)
游戏玩法:个人作赛,每一集奖门人都会请艺人作一些比较,然后嘉宾须估出哪艺人符合标准,以筹码买他,买中横行的得到所买的一倍,买中直行的得到所买的两倍,买中独赢的得到所买的五倍。买不中的,所买的款项便没有,有剩下的便可保留。
超级无敌写挥春/写大字 (第10-金装、第31集)
超级无敌画公仔 (第13集、第31集)
超级无敌大电视 (金装-31集)
游戏玩法:嘉宾须分成两组,嘉宾须在限时内以动作或语言提示令一嘉宾估出电视里的人物或者物件,若嘉宾说出电视里的人物的其中一字或估者偷看的话,此回合会作废。估中人物最多之组为胜。
超级无敌兵乓波 (第1-26集、第31集)
游戏玩法:嘉宾须分成两组,以单打形式作乒乓球比赛。游戏规则大致跟普通乒乓球比赛无异。不同之处,是奖门人在游戏开始时会公布一个主题,参赛者在接乒乓球的同时,须要按照主题回答题目,如参赛者接不到乒乓球,或乒乓球不过网,或不能在接乒乓球时回答题目,或者答案重复,则被判为负方,须立刻换人作赛。胜方可获得一分,而下一回合的题目,则由负方参赛者决定(第31集 & 天下无敌奖门人全部由奖门人决定)。最先达到十一分的一方为胜。
超级无敌估歌仔 (第21-31集)
游戏玩法:个人作赛,每一集会有两个外国歌手唱出不同的歌,嘉宾须估出歌手唱出的歌。每估中一首便可得一份礼物。
超级无敌HAI DO ZO (第1-24集、第31集)
游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作十二件三文鱼鱼生寿司,其中部分均加入了大量芥辣。参赛者须轮流挑选一件寿司并即时进食,但是中途放弃的话就要被淘汰。所有寿司吃毕后(或者只剩下没有芥辣的寿司),游戏就会结束。
超级无敌KIN DO ZO (第25-30集)
游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作多件三文鱼鱼生寿司,每次派出两个代表分六个回合比赛,每回合分别有金寿司,芥辣寿司,和普通寿司各一件,如果选中没有加入芥辣的寿司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留下,并得到寿司礼券作奖励,如选中金寿司,就可得足金寿司一件。任何一队中途放弃的话,游戏就会结束。
超级无敌马拉松
游戏玩法:首先由主持人讲出一个词语、成语或短句,第一位参赛者则要利用之前的词语的最后一字作为新的词语的头一个字,再说一个词语、成语或短句,而之后的参赛者,要先重复之前所有说过的词语,最后再加上自己说出的词语,才算完成那一圈。例如:你好个好呀,好好人个人呀,人仔个仔呀,下一个参赛者就要重复之前的三个词语,再加上另一个词语,但第一个字必须为“仔”字或其同音字。如果参赛者中途忘记或念错词语,或者重复词语完毕后不能立刻接上新的词语,或者新的词语和旧的出现重复,奖门人会按下喇叭并即时收起咪高峰,示意参赛者被淘汰。留守到最后没有被淘汰的一名参赛者为胜方。游戏玩法类似传统游戏“接龙”,但该游戏不须重复之前参赛者的词语。
经典语句:于第16集,林敏骢于此游戏中,说出一句超长句子(实为林敏聪当年与曾志伟组合以《冇有线电台》名义出的唱片,其中一首“狂野笃番茄 Tell Me Why 榨榨橙 Mix”的歌曲中其中一段独白),奖门人会将该句子缩短,只要求林敏骢一人以原文读出。
“堂堂男子汉走去食寿司食到一口都系LUR都LUR唔番出嚟”
“人人都揸住支苏格兰场非工业用国际线路自动溶雪十六哗咾(VALUE)风油呔垂直升降连镭射彩色洗衣干衣气垫毛笔一枝”
“四个人打麻将坐咗喺度唔知乜嘢风又唔知叫梗乜嘢糊总之蒙查查都唔知点算好卒之走咗去参加超级无敌奖门人”
“掹完车边嗰架车就一直驶过去吐露港公路以北转入海南岛东南沿岸沙堤以南九百六十五公里见唔到路牌所以调头返番去参加超级无敌奖门人走去大门口”
(天下无敌奖门人 - 第8集)
“运程有好多种,例如有的系行到戆居居”+
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“你老豆细个原来佢屋企是苏格兰场呢个属于非工业用国际线路自动溶雪十六哗咾(VALUE)风油呔大包围连镭射彩色洗衣干衣腐蚀性气垫, 个垫隔离个度呢有一笃唔知乜嘢, 个法文嘅读音系 BRE”+
超级无敌跑马仔 (第1-12集)
游戏玩法:所有游戏完毕后,最高分之四位嘉宾便能玩这游戏,奖门人会把现场观众分成四组,每组以一个扑克图案表示,每位嘉宾也一个扑克图案表示,而奖门人会不断拿走扑克牌,哪种图案最快到终点的,代表该嘉宾可出线赢大奖,该组别也可得到礼品.
超级无敌风火轮(第1-6集)
游戏玩法:于超级无敌跑马仔出线或最高分的嘉宾便能玩这游戏,首先嘉宾须用锤按停内圈,看看可拿到哪份大奖,然后再用锤按停外圈,若号码与内圈大奖的号码不一样的,就只能拿外圈号码的奖品.(如内圈是8号,外圈是4号,就只能拿4号的奖品)相反,若号码一样的,便可拿走所有奖品,但要把其中一份送给最高分或第二名的嘉宾.
超级无敌掷骰仔 (第7-31集)
游戏玩法:于超级无敌跑马仔出线或最高分的嘉宾便能玩这游戏,有两粒骰仔,每粒都有一至四点及两个奖门人的标志,两粒骰仔掷到相加的数目,等于得到奖品的数目.若掷到两个奖门人的标志,就可拿走所有奖品.但负方要先派出代表掷骰挑战胜方,若胜方掷到的与负方一样的,所有礼物就归负方所有.
曾经出现游戏(超级无敌奖门人之再战江湖)
超级无敌食蛋卷
超级无敌夹死你
超级无敌弹弹吓
超级无敌兵乓波 (参见超级无敌兵乓波)
超级无敌排排坐
超级无敌唱衰你
超级无敌估歌仔 (参见超级无敌估歌仔)
超级无敌BUMP BUMP波
超级无敌箍橡筋 (最后一集)
超级无敌射飞镖
超级无敌飞拖鞋
超级无敌撞大板 (最后一集)

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