dnf2019职业改版有哪些改动_dnf2019春节职业平衡改版

如题所述

第1个回答  2024-06-01

  dnf95职业平衡改版2019


  奶爸改版



  男圣骑士


  * 武器祝福


  - 删除


  - 删除


  * 神之恩赐


  - 描述错误修正


  * 守护恩赐


  - 前置删除


  - 精神值调整 (26级为准 : 192 → 226)


  * 纯白之刃


  - 未转职可以学习


  - 删除减光属性的功能


  * 光之复仇


  - 修复未学习圣灵之槌情况下施展部分技能时100%落雷问题


  * 灵魂牺牲


  - 前置删除


  - 精通等级调整. (50 → 1)


  - 精通上限调整. (60 → 6)


  - SP消耗调整 (25 → 50)


  - 删除转换四维属性和命中效果的问题


  - 死亡时恢复的血/蓝量调整为百分比恢复,不受到属性影响(1级为准: 10%)


  - 因调整精通/上限,施放速度增加比率调整. (1级为准 : 10%))


  - 新增增加移动速度功能(1级为准 : 10%)


  * 天籁之音


  - 精通等级调整 (40 → 20)


  - 上限等级调整 (50 → 30)


  - 因精通/上限等级调整,MP / HP MAX提升值调整. (改版前 Lv26 → 改版后 Lv20)


  * 天堂谐音


  - 不在消耗无色


  * 守护徽章


  - 精通调整. (50 → 30)


  - 上限调整. (60 → 40)


  - 因等级调整,物理/魔法防御,体力,精神值调整(改版前 Lv36 → 改版后 Lv30)


  - 修复保护对象一次性受到伤害超过圣骑血量时死亡的问题


  - 修复不增加体力,精神问题


  * 快速愈合


  - 调整为被动*


  - 精通调整. (50 → 1)


  - 上限调整. (60 → 6)


  - SP消耗调整. (25 → 50)


  - 技能改版


  ㄴ 恢复时间减少. (20秒 → 1秒)


  ㄴ 增加缓慢愈合恢复效率 (1级为准 : 115%)


  * 荣誉祝福


  - 武器/天使祝福合并至荣誉祝福


  - 冷却减少. (60秒 → 10秒)


  - 精通调整. (50 → 10)


  - 上限调整. (60 → 40)


  - 因等级调整,力量/智力/物理/魔法攻击/独立攻击提升值调整


  ㄴ 10级为准


  》物理攻击 58


  》魔法攻击 58


  》独立攻击 58


  》力量 264


  》智力 264


  》命中率 23.2%


  * 生命源泉


  - 修复目标复活动作未结束时可以使用道具的问题


  - 修复目标复活动作未结束时施展受身蹲伏的问题


  * 圣愈之风


  - 删除次数限制


  - 减少回血时间. (5秒 → 1秒)


  - 领域增加 (640px → 750px)


  - 部分描述错误修正


  * 信念光环


  - 删除四维属性受到血量影响的功能


  - 15级为准 力量 智力 : 198


  - 15级为准 体力 精神 : 154


  - 光环范围增加. (500px → 900px)


  * 冥想 新被动


  - 一觉后50级学习技能


  - 补正体力和精神中更高一方的效果(体精平衡)


  - 圣灵之槌状态下无效


  * 阿破克烈


  - buff和攻击范围增加


  ㄴ 状态范围 (10级为准 : 1040px → 2000px)


  ㄴ 攻击范围 (10级为准 : 840px → 900px)


  - 删除状态范围特效


  * 圣佑结界


  - 删除根据恢复量增加攻击的效果


  - 提升HP恢复值(8级为准 : 17% → 24%)


  - 增加HP恢复速度


  * 神罚之锤


  - 装备后持续无限


  - 减少光抗调整为减少所有抗性


  ㄴ 减少值固定为20点


  ㄴ 固定三层


  ㄴ 固定持续10秒


  - 只有装备神罚之锤后才能触发减少属性抗性7


  * 信仰之翼


  - 神圣之力上限减少. (30 → 24)


  - 神圣之力影响以下技能(圣光突袭/圣光聚合/命运之矛


  * 强化 - 缓慢愈合


  - 描述修正


  * 强化 - 武器祝福


  - 删除


  * 强化 - 天使祝福


  - 删除技能


  * 修复恢复系列技能HP恢复比率值不同的问题


  * 异界


  - 第二异界套


  ㄴ 删除


  》3套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性


  》6套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性


  》9套:荣誉祝福属性


  ㄴ 改动


  》3套:荣誉祝福武器命中+1%,冷却-10%,持续+10%


  》6套:荣誉祝福的武器物理攻击+7, 武器魔法攻击+7


  》9套:荣誉祝福的武器物理攻击+9,武器魔法攻击+9,力量+40,智力+40,冷却-30%,持续+30%


  * 第三异界


  ㄴ 删除


  》3套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性


  》6套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性


  》9套:荣誉祝福属性


  ㄴ 改动


  》3套:荣誉祝福的命中+20%,冷却-10%,持续+10%


  》6套:荣誉祝福的武器物理攻击+6,武器魔法攻击+6


  》9套:荣誉祝福的武器物理攻击+8,武器魔法攻击+8,力量+50,智力+50,冷却-30%,持续+30%


  * 第二异界


  ㄴ 删除


  》3套:快速愈合HP恢复量+30%


  》6套:快速愈合HP回复量+20%


  ㄴ 改动


  》3套:缓慢愈合HP恢复比率+30%


  》6套:缓慢愈合HP恢复比率+20%


  奶妈改版



  * 治愈祈祷


  - 条件下触发的提升智力效果不会影响HP恢复


  * 守护祝福


  - 修复承受伤害量超过某值后异常问题


  * 勇气祝福


  - 物理/魔法攻击增加值调整为跟独立攻击提升相同


  - 智力提升值调整为跟力量提升值相同


  * 神圣锁环


  - 控制敌人血量0时立即死亡


  * 复活


  - 新增提示死亡队员位置的特效和图标


  其他改版


  圣骑改版导致需要修正的道具


  调整部分装备影响平衡的问题!


  - 85级传奇念珠


  - 68级神器十字架


  - 78级神器十字架


  - 突击队长附魔和宝珠


  - 远古突击队长附魔卡和宝珠


  因圣骑平衡调整部分系统改动


  11月韩测改版公告职业平衡TP改版25仔改版


  组队增幅改版


  * 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果,将归类到[组队增幅]属性分类里


  - 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类


  - 对于会影响队友的技能说明进行更改*


  * 组队的25仔互保效果,由数值从高到低,最多适用2个效果*


  * 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据


  SP、TP改版


  * 除外传职业外,所有职业80/85技能的SP需求降低


  - 80技能:100 → 90


  - 85技能:300/200 → 200/100


  * 所有职业60/70级技能添加TP强化


  - 被动技能不适用;


  * 学习TP的技能前置等级变更为1级


  * 调整TP技能的学习所需等级


  - 15级以下技能:50级!


  - 20 - 50级技能:55级


  - 60级技能:60级


  - 70级技能:70级


  精灵骑士


  * 盾击


  攻击+10.1%


  骑士信念


  一二觉不受冷却减少影响


  骑乘召唤


  部分独立攻击调整为百分比


  ㄴ 马蹄冲击波


  ㄴ 前跳冲击波


  愤怒重装:


  - 攻击+10%


  * 守护神鹿


  - 攻击+10.1%


  审判之盾


  攻击+8.3%


  * 破甲冲击


  攻击+10.1%


  * 剑盾猛击8


  施展中跳跃也会保持连击条


  通过剑盾猛击无法强制中断觉醒


  觉醒中不会出现连击条


  神木刺击


  攻击+10%


  精灵之跃


  攻击+10.2%


  * 铁壁突进


  攻击+10.2%


  ;TP强化时后移功能合并至技能中


  一刀两断


  攻击+9.6%


  自然束缚


  攻击+9.8%


  * 飓风旋枪


  攻击+5.5%


  吸附力度增加


  天陨断空斩


  攻击+10%


  一觉


  攻击+20%


  生命审判


  攻击+10.4%


  壁垒突袭


  攻击+13.9%


  剑盾强袭


  攻击判定改善


  自然之怒


  攻击+8.4%


  控制敌人时不会换位"


  但有优先权的技能无效(柔道觉醒)


  二觉


  攻击+19%


  女柔道


  抛投


  抓取时间限制调整,固定3秒


  删除根据怪物类型减少抓取时间效果


  摔技强化


  新增基础攻击及技能攻击提升效果


  10级为准 10%


  每级+1%


  抓取间接攻击增加比率全等级固定65%


  金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%


  折颈


  僵直时间调整.


  固定2.5秒


  转职为柔道时3.75秒


  强力抱摔


  删除减防效果


  空绞锤


  后跳中可以施展


  衔接重击(新主动)


  35级主动


  突进肘击攻击后空中旋转膝盖攻击敌人


  格斗专精


  新增影响技能


  衔接重击


  部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果


  折颈,野蛮冲撞,衔接重击


  地狱摇篮


  抓取成功时技能结束为止保持无敌状态


  决斗场无效:


  基础攻击中可以中断施展


  技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终结冲击波造成伤害


  裂石破天


  控制敌人时技能结束为止保持无敌状态


  决斗场无效


  未学习柔转时攻击减少9.4%


  学习柔转时攻击减少8.1%


  抓取奥义


  抓取敌人增幅效果对自身有效


  增加抓取增幅效果


  (12% → 25%)


  增幅持续时间 (3秒 → 10秒)


  一觉


  攻击-9.9%2


  基础攻击中可以中断施展"


  3/6/9效果调整


  (删除)


  施展后抛投攻击提升


  (追加) 抓取动作时无敌


  6级


  (删除) 施展后螺旋攻击提升


  (追加)


  一觉移动速度+30%


  9级:


  (删除) 施展后地狱摇篮攻击提升


  (追加) 一觉终结攻击+10%


  空绞连锤


  对无法抓取敌人冲击波攻击+15.2%


  周围回旋攻击范围改善


  后跳中可以施展%


  死亡摇篮


  技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发死亡摇篮终结冲击波造成伤害


  学习柔转时可以在空中施展:


  学习柔转时攻击-7.7%


  柔转


  学习时部分技能调整为攻击型


  极手奥义


  最大叠加减少. (3 → 1)


  攻击平衡


  6级为准


  +30%


  每级提升+2%


  持续时间(20秒 → 30秒


  末日摇篮


  攻击+5.8%


  学习柔转时转换为打击技能;


  旋转一定次数后终结攻击


  对浮空敌人施展时拉到地面-


  对无法抓取敌人无效


  风暴之舞


  优化贴身敌人判定


  多段攻击时爆炸攻击不会击飞敌人


  保持终结攻击击飞敌人功能


  最初抓取敌人时聚怪敌人种类调整


  改版前 : 可抓取的非固定敌人


  改版后 : 可控制的非固定敌人


  调整缠绕后的视线方向


  对浮空敌人施展时拉到地面后控制


  二觉


  未学习柔转时可以滑行抓取


  学习柔转时高空施展探敌时间增加


  属性描述细分化


  抓取敌人,周围敌人,柔转时


  蓝拳圣使


  * 意念驱动


  - 插入武器同时转冷却


  *


  直拳冲击


  - 攻击+30.8%


  * 俯冲翔击


  - 攻击+27.5%


  * 拳技精通


  删除技能部分功能合并至技巧精通


  * 技巧精通


  - SP消耗增加 (10 →


  20)


  - 拳技精通部分属性合并


  ㄴ


  部分技能霸体


  - 以下技能赋予追加伤害


  ㄴ 直拳冲击


  ㄴ


  俯冲翔击


  ㄴ 俯冲腹拳


  ㄴ 圣拳连击


  *


  俯冲腹拳


  - 攻击+20.6%"


  * 圣拳锤击9


  -


  直接攻击+10%


  -冲击波攻击+6.9%.


  * 瞬拳


  -


  攻击+8.6%


  * 圣拳连击


  - 攻击+21.8%.


  破碎之拳


  - 攻击+8.4%


  * 幻影化身


  - 无色消耗减少(1个 → 0个)


  * 刺拳猛击


  攻击+8.8%


  * 天谴飓风


  - 删除1


  十字翔拳(新主动)


  - 35主动


  快速挥拳吸附周围敌人后施展强力一拳


  * 神圣组合拳


  攻击+14.5%


  * 极速飓风拳


  - 攻击+6.7%


  - 吸附范围增加


  - 吸附力度增加


  一觉


  攻击+8.6%


  * 破碎之拳


  攻击+8.7%;


  * 破坏之拳


  攻击+8.6%


  仲裁怒击


  攻击+8.7%


  * 超重拳


  攻击+8.8%


  * 二觉


  攻击+7.4%


  增加移动到终结位置的速度


  连击后聚怪数限制为15只


  复仇者


  * 化魔


  - 转职为复仇者时不消耗HP/MP


  - 转职为复仇者时HP减少/MP增加值受到角色等级影响


  - 自动施展和普通施展冷却合并


  - 施展时一觉持续+1秒


  * 恶魔之手


  一觉状态下攻击增加比率调整为124%


  * 半魔


  半魔状态下一觉时增加魔法暴击伤害的效果移植到一觉上,


  * 死亡切割:


  减少施展前硬直


  攻击判定优化


  * 复仇之刺


  一觉时魔法攻击+46%


  * 厄运之轮


  新增多段攻击次数描述


  半魔时 9次


  一觉时 6次


  一觉时攻击增加比率 (100% → 134%)


  恶魔之握


  删除TP的每级提升攻速效果


  攻击速度+25%


  抓取范围增加


  攻击提升


  吸人魔法攻击+49.6%


  抓取魔法攻击+56.5%


  一觉时


  吸人魔法攻击+7.1%


  抓取魔法攻击+15.6%


  恶魔踪影(新主动)


  40级主动


  删除黑暗之触,此技能代替


  自身影子赋予恶魔之力向前发射


  多段攻击后爆炸;


  命中时控制


  黑暗权能


  增加一觉下追加终结攻击Y轴范围


  一觉


  变身后HP/移速/攻速/防御属性随动


  一觉下增加魔法暴击伤害


  后跳前后硬直减少


  减少拾取道具硬直


  审判


  上挑攻击+7.7%


  终结攻击+11.5%


  方向键 →


  追加输入时攻击平衡


  * 地狱之门


  攻击浮空敌人时浮空力度减少


  * 末日浩劫


  攻击次数调整为1次,身体魔法攻击合并至冲击波魔法攻击


  增加旋风魔法阵吸附力度


  攻击+9.2%


  * 不巧战吼


  默认状态下施展时追加和普通战吼范围相同


  战吼魔法攻击+21.7%


  一觉状态下战吼魔法攻击+5.2%


  毁灭强击


  上挑魔法攻击合并至暗黑冲击波魔法攻击*


  突进后立即生成冲击波


  恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入


  终结攻击前输入技能键时消耗能量施展


  恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入


  终结攻击前输入技能/攻击键时消耗能量施展


  因调整为追加输入减少连击至终结为止的时间


  恶魔能量消耗键调整为X,Z键


  删除向前输入时增距效果


  增加连续撕裂,上挑撕裂,撕裂的攻击范围


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