网络游戏总量调控将实施,如何预防未成年沉迷“网游”?

如题所述

第1个回答  2018-08-31

网络游戏确实都未成年人造成了很多的影响,很多人因为迷恋网络游戏而荒废了自己的学业和学习,错过了自己人生当中最重要的成长时期的学习,所以网络游戏对于未成年的学习和成长是有着非常大不好的影响的。是很有必要做好管理和规范,应该怎么做才比较好呢? 

一、从根本进行管理才是有效 

对于游戏开发商进行合理的规范,游戏开发商的目的只是为了赚钱,而很少考虑到对于未成年人的影响。因为利益的驱动,所以是不会思考那么深远的,自然也会不会考虑到年轻人的成长问题。所以,需要从这个基本的根源进行管理,要求相关的企业在开发游戏的时候也要保护未成年人的成长和进步,而不仅仅是为了金钱和利益的驱动。 

二、父母做好表率作用 

父母是孩子最好的老师,是家教的重要原因。小孩子的很多行为是收到父母的影响的,是会模仿父母的行为的。所以在父母一定要做好自己的表率作用,自己首先就不要沉迷于网络游戏,不要整天无所事事而带给孩子不良的影响。因此,父母要做好家庭的教育,正向引导自己的孩子。 

三、在学校教育上也要做好规范 

未成年人不良行为不仅仅是家庭教育的问题,同时学校的教育也要承担一定的责任,所以在未成年人的学习和成长过程中学校也要做到正向的引导,尤其老师们,需要向学生们传播良好的正确的价值观和社会观。告诉学生们要好好学习,掌握基本的知识,而不是沉迷于网络游戏。 

预防未成年人沉迷于网络游戏是每一个人应该尽到的责任,而不仅仅是某个人的事情。 

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第2个回答  2018-08-31

关于预防未成年人沉迷网游,这是最近十年来,心理学家、游戏公司,以及家长们都在关心的问题。

自从进入IT时代,电脑游戏和手机游戏就成为了青少年们乐此不疲的平台。想当年,我上中学的时候,也很沉迷于各种电脑游戏,比如最早的红色警戒,当时我在网吧里,一打就是几个小时,忘记了白天黑夜。

所以对于未成年人来说,网络游戏在精神上有很强烈的麻醉作用,会刺激大脑产生不断的快感。而一个人如果定力不够,或者精神空虚,就会很容易陷进去。

网络游戏总量的调控,这一政策如果出台,将会对全社会的青少年起到遏制作用。但我认为,还应该在细节上有更多的落地可行措施。

比如,虽然时间总量需要控制,但是更要控制的是——打游戏的频次。

一个少年打游戏,最好不要超过1.5个小时,每当电脑或手机游戏时间,达到1.5个小时,就会自动断网,或退出游戏界面,然后必须休息40分钟以上——这样对青少年的大脑才有劳逸结合的调节作用。

再比如,对游戏的暴力程度要进行分级。15岁以上的孩子、12岁以下的孩子,所玩的游戏激烈程度是不一样的,这样对人群进行了细分,才能够有针对性地解决网络成瘾问题。

再比如,如果要玩游戏,在网吧上网必须使用身份证——所以,对于未成年人来说,没有身份证,就可以很大程度上阻止他们。

我建议,在未来,在手机上玩游戏,也需要进行身份证和人脸识别的登录,这样可以对每一个人进行定点的监督。

第3个回答  2018-08-31

未成年游戏成瘾的确是令人头疼的一件事,在数次因为未成年游戏成瘾上新闻造成一些社会影响后更是备受重视。近日发布的调控指出将会限制网游的上线数量,并采取措施限制未成年人的游戏时间,不知道这次的措施能不能收到有效的成果。

对于预防未成年沉迷游戏这个问题,很久以前就有防沉迷的系统,但是以前游戏的注册放的也非常宽,在网上随便搜索一张身份证都可以用。后来又推出了实名认证,但是收效甚微,很多未成年人都是用父母的进行认证或者直接拿父母手机玩的。目前来说还没有有效彻底制止未成年人沉迷游戏的方法。

现在的一部分游戏开发者把游戏内容做得更吸引未成年人一些,不知道是不是有意为之,特别是需要充值的游戏道具。想要预防未成年人沉迷游戏,政策是一部分,首先需要规范的是一些游戏开发商。开发游戏的目的是为了盈利,自然会想办法让玩家多花时间在游戏上。游戏的种类也很多,应该规范一个制度,根据游戏的不同种类标出适应的年龄段和玩游戏的建议时长。另外最好支持开发针对未成年人的一些益智且有意思的游戏。

预防未成年人沉迷游戏最重要的是给家长普及预防的方法,现在家长由学校教育,而忙于工作或者其他原因的家长平时和孩子的接触可能会少一些。但是家长对孩子的影响在孩子成长路上有很重要的作用,预防未成年人沉迷游戏需要家长的努力才会有显著效果,所以多抽出一些时间陪陪孩子并且培养不同的兴趣或许会更好一些。

第4个回答  2018-08-31

这个调控措施一实施,那真是几家欢喜几家愁啊。欢喜的当然是未成年人的家长和看护人啊,这样,不用再担心自己家的小孩,沉迷网游了啊。愁的当然是游戏老公老板。这可是活生生的断了他们一部分财路啊。他可不管你青少年近视有多厉害 ,不管你未来肩颈问题会有多严重,不管重病大病提前到多少岁,他只管他的利润,他只管他的KPI。所以,出发点不同,需求就完全不一样。

不过,话又说回来,未成年沉迷网游,主要的责任其实是在于家庭,而不在于游戏本身。那么多游戏的存在,也并不是每一个未成年人都沉迷网游。所以,国家出台这一个调控措施,也实在的为家长,为孩子们的未来身心健康,操碎了心。但效果可以预见,那就是治标不治本。

同样是孩子,同样是没有成人的自我管理能力的孩子,为什么有些孩子成为网瘾少年,而有些孩子,却总是别人家的孩子。人家的孩子在玩游戏 ,他在背古诗词?我们家乡有句古话说:拉屎不出,莫怪毛坑不行。用在这里也是话糙理不糙的。这背后最关键的原因是什么?是家长的教育。什么样的家长,会教出什么样的小孩。这句话是哲理,是真理,不接受反驳。

想想看,如果一个家长,自己不思进取,不去学习如何教育小孩 ,不去学习如何提升自己,不去学习如何和不同年纪的小孩沟通。整天不是打麻将就是各种追剧,要么,就在外面打工,一年难得和小孩在一起,请问,你小孩子成长要的钱你可能给了,那他成长所需要的,所必需要的爱呢,你给了没有?你又给了多少?你没有把爱给到位,他长歪了,走偏了,被带坏了,那实在是情理之中的事情。我们平时种个菜种个花还得花心思才能种好呢?何况是教育小孩这么伟大而又有挑战的事情呢?

所以,国家帮你调控游戏总量,家长再配合好,多给孩子一些没有电子产品的陪伴,我想一切都会好起来的。

第5个回答  2018-08-31

网游,一直被家长们视为洪水猛兽。在早些年的时候,家长们对于网络游戏更是深恶痛绝,发现孩子沉迷游戏的话,会采取各种手段进行限制。那么怎么才能避免未成年沉迷网游呢?

1.下猛药

我记得在之前看过一个报道,外国也有个母亲遇到了这样的问题,孩子总是想着玩游戏,她是这么处理的,让自己家孩子回来打游戏,三天时间,什么都不许干,只能玩游戏,不允许干其他的事情。结果玩了三天之后,孩子受不了,玩不动了,以后就乖乖上学去了。个人感觉,这种方法还是慎用。

2.设置目标

堵不如疏,强行命令,没用的。因为家长没法24小时都看着孩子,一味的强制命令约束,后果就是孩子可能会在下学之后,偷偷去玩耍,家长也不知情,这么一来,还不如换个方式去管理。孩子可以玩游戏,但是是有条件的,必须写完作业或者完成当天的学习任务,这样就可以玩游戏,但是必须有时间规定,比如说一个小时或者两个小时,起码这样还能够让家长掌控。3.正确引导

孩子是最容易受到家长影响的。如果家长是天天学习,这就给孩子树立了好的榜样,给孩子当了一个表率,家庭氛围好,孩子自然也会跟着学习。另外呢,家长也要进行正向的引导,可以带领孩子去外面学习,去博物院、去文化馆,去旅游,帮助孩子开拓眼界,这些都是不错的学习方式。

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