Maya的hair头发用mental ray渲染出来是偏移的!求解。 账号只有5分了大家帮帮忙。好人一生平安

MAYA的hair头发做好后希望用(各种)约束然后跟着物体运动起来(简单的说就是P给个物体希望跟着一起动)透视图里面显示跟着物体的动画是一起的位置也没问题 用默认的选件渲染出来也没问题 跟物体的距离是对的但是用mental ray渲出来的 头发跟模型确是有偏移的(而且都是跟着物体的移动的那个方向偏移的)我以为是我设置上的问题 然后我换了多个版本重新做个最简单的例子头发P给一个物体移动了下 再次渲染。软件渲染没问题 位置是对的。再用mental ray渲 发现位置又是偏移的。实在是不知道怎么解决了。求大家帮帮忙 感激不尽。
下面三张图片第一张是透视图的已经动画过的物体跟头发(只是一个向左移动) 。第二张图是用maya soft ware渲的 位置没有变化 。第三张图是用 mental ray渲的 位置明显的就向前面偏移了很多。

第1个回答  2013-11-17
你的意思是在MAYA的透视图里进行结算的时候,头发的移动是没有问题的,就是渲染的时候会出现便宜,是不?因为你这个问题的确很奇怪,一般来说不应该有这种问题的
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