MAYA建模有什么技巧?

如题所述

首先就要知道maya是个节点软件,节点软件、节点软件。各个模块要结合起来用,不然就太拿衣服了。建模模块Nurbs很多功能还是很好用。最后可以转多边形。很多CAD的模型可以导入成nurbs可以把曲线投影到模型上变成边。还有雕刻功能。据说2017会集成mudbox。2014以后,集成nex为modeling tool。里有个quad draw可以拓低模用。还有一堆以前Max有的功能。动画模块晶格变形,线变形,簇变形还有一堆非线性变形工具还有利用动画扫描功能,沿曲线复制物体。约束工具也可以用来快速定位动力学模块可以用例子替代做随机分布的物体。大场景有用。布料做窗帘,床单啥的还有painteffect,弄点花花草草的都是秒杀一切,当然要细调的话,上百个属性会吓死人的。当然,2015以后有的xgen,更是做大量类似物体的神器。

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第1个回答  2018-01-06

MAYA是一款世界顶级的三维动画软件,当然现在用于影视特效中比较多,我也是用Maya做动画和一些特效较多,建筑这方面接触的比较少,不过我可以就我做的那些来讲讲一些知识。无论是要做哪行学哪个软件的,打好基础才是关键,一般老师教不到的就得自己加餐了,在我看来,MAYA的奇技淫巧其实主要还是软件 快捷键这款以及一些快捷,这对MAYA学习是很有帮助的,相信你也深有体会额吧。有了快捷键的帮助,那就到实际操作了,我拿我最初做的一个卡通人物建模实例以及其他的一些场景和工艺品额建模实例给大家看看,效果不是很好,maya卡通角色建模教程,制作卡通人物MorganeMAYA场景教程:制作逼真的古镇街区Maya实例教程:制作漂亮的圆桌模型,说了这么多,其实无论是学MAYA还是其他的软件,最主要的还是要多学习多练习,从实践中得到提升,没有什么能一步登天的快捷方式,在此我推荐一些有利于may自学的教程,这些也都是我当年用来学习的一些,你可以来参考学习下。maya基础与进阶教程,本套教程中包含了maya建模及纹理贴图方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐近式学习,最终达到完全掌握maya建模,纹理贴图方面的知识,非常适合刚接触maya的自学生,maya2017软件基础教学建模篇,课程简介:本教程由两部分组成,适合零基础想学习游戏模型或从事游戏制作的同学。通过教程,你能从零基础开始,逐步学习实用的建模命令和应用方法,学到扎实实用的建模技术自不必说,更宝贵的是同学们可以逐渐掌握道具以及复杂的机械模型的制作思路,做到举一反三。

第2个回答  2018-01-06

学会MAYA的图层的这几个技巧,感觉像是打开了新世界,用过PS的人都知道图层是个对工作流程以及更改局部非常有用的功能,但是在MAYA里面,你知道图层编辑器中的这些功能吗:场景一,你建了个模型,捣鼓了半天发现还是把它拆分到图层里比较好。于是,你选中要拆分的部分,在右边的图层编辑器中找到 Layers > Create Layer from Selected >DUANG的一下子就弄好了场景二,你有个拆分好的模型,想在不移动其它部分的情况下捣鼓其中一个组件。于是,你选中要隐藏的部分,在图层旁边第一列的“V”上点击 。轻松地做到了隐藏图层。V,P, T/R 这三列都是开关。

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