您好,为您介绍心得:
首先开荒之前就打算尽量用不同的配置来完成八个挑战的金牌,然后让更多的人能找到适合自己队伍配置的战术。第一场钢铁码头就选择了战坦,但是由于那个时候AH物资并不充足(一瓶爆发药水一百金!),队伍也没磨合好,耽误了比较多的时间,后边团队RAID开放在即,实在没有太多时间来选择不同坦克/不同治疗来进行开荒,因此后边的配置基本为血 坦+恢复德+猎人+法师+一近战DPS。与此同时,队伍成员个人能力有限,在保证BUFF+嗜血的前提下,仅仅能够在近战DPS这个位置上选择不同的职业,因此总体配置会略显单调,先说一句抱歉。团队RAID开荒结束会更加开放的选择不同配置来打,届时会继续和大家分享心得体会。
目前版本初期,在一切都经验不足的前提下,请尽量凑齐9BUFF+嗜血。
合剂药水不要吝啬,有250的合剂不吃200的,药水请吃1000属性,另外别忘记烹饪~
(不要带着MOP的合剂和药水进本)。
坦克请买好走私治疗药水(暴击空血一口满),携带上限五瓶,其余放邮箱。
如果你觉得仅仅是开荒探索期没有必要吃这些的话我劝你下边就不要看了,合剂药水对整个小队的影响是非常巨大的,是时间轴的决定因素之一。
钢铁码头黄金挑战指南
本次选择的是战坦+奶德+猎人+法师+盗贼,坦克选择比较自由,选自己最精通的职业就好了,最好是个牛肉人,核心思想是3DPS战斗中消失脱战,小德不进战斗,坦克聚怪死,小德复活坦克跳怪。
饰品可以入手几个665主动饰品,比如敏捷职业的幸运币。
推荐配置
坦克:DK(群冰+自疗+大军),防骑(无敌聚怪,各种圣手对团队的辅助),ZST(机动性+震荡波),其余两系坦克没有做研究,不敢妄自下评论。
治疗:推荐奶德奶萨,不推荐奶骑。
伤害输出:盗贼/LR/法师三脱战职业,术士(恶魔术恐怖爆发AOE),惩戒骑(团队辅助),冰DK(群冰+群体冻疮),暗牧(羽毛,辅助抬血,移动损失DPS小)。
关于钢铁码头
副本输出节奏基本没有什么细节可言,有心打到金牌的队伍应该具备自行研究时间轴的能力,并且不同配置下的节奏也有所出入,不赘述。
重点说下基于我们这种配置的小怪击杀方案,希望对还在开荒的队伍能够有所帮助。
首先所有的大戈隆都不打。
如图所示。
1处有栅栏,附近A点有三只怪,除了这三只到一王全部都打,共计23只。
从开场到进入一王是坦克和治疗压力最大的阶段,坦克与治疗的技能搭配,团队控制链的安排都需要反复练习,死了就跑尸,复活就能继续A。
一王击杀来到2处,请击杀13只小怪。
3处整个长廊,以及长廊尽头右拐4处第一波怪+一个大戈隆+一波110共计7只怪,全部由坦克带回G点附近,用中间的钢铁之星碾压死。
4位置除去被铁球碾死的怪,需要击杀6只。
BCD位置怪物一只不清,坦克上马带路,激活炮台,贼猎法上马跟坦克走,小德提前潜行,非坦克职业目标E处,坦克职业讲怪物带到F处,坦克死,小德救人,开二王战斗。(这里的关键是小德一定不能进战斗)
5走廊位置是这场比较难的地方,二王快死的时候坦克应当带着BOSS靠近5走廊位置,并且击杀一起击杀最外边两只怪,脱战小德直接豹子+疾奔+隐形药水走,隐形药水最后一秒潜行到三王附近H位置就位。
其他人跟随坦克,坦克在I位置死,其余三人靠近H位置假死/消失/强隐。
小德复活坦克开三王。
如果这一步完成,那么剩下的所有问题就是你们的DPS能否在黄金线击杀目标了。
这些都是基于除了坦克其他人可以消失脱战的配置来,所以选择了这种小怪的击杀安排,不同配置的队伍在小怪击杀上应该略有细节不同。
小怪共计23+13+6+2=44
精力有限,水平一般,只能研究这些,轻喷轻喷。
另外本配置细节:
血坦,天赋选冻疮分流群冻亵渎,进本药水大军加快清怪节奏,后边技能自己随意开了。推荐插死握+5雕文。
战坦,天赋战神狂暴回复强力反击震荡波警戒大风车飞斧。迅猛突袭雕文必备。
骑坦,天赋光速制裁护盾不败之魂影帝棱镜神盾,圣佑物理免伤必备。
另外,脱战可以换专精,猎人A怪兽王,BOSS射击。
盗贼战斗贼,没什么好说的。
法师,寒冰新星咒法之流。
奶德一定要插狂奔怒吼雕文,豹之迅捷与台风必须点。
影月墓地黄金挑战攻略
影月墓地因为Method放出了视频,所以进度比较快,再加上之前有过练习,所以这次很快的达成了金牌。
配置本次选择,血坦,惩戒骑,法师,猎人,奶德。
血坦的选择更多的看中了魔法免伤以及打断,战斗贼被替换为惩戒骑在于更好的保护坦克以及更加稳定可观的AOE,以及解蝙蝠怪的疾病。
这个本的打法首先请参照Method的视频,打法大同小异,根据配置微调时间轴与细节即可。
只谈几个细节,进本第一波小怪A完,在第一个丁字路口的时候请看左右两边怪物,哪波有虚空爪牙那个大怪就打哪波。这条路上有一个110,不打。
如果为了规避110而选择了一波没有大怪的怪物,也没所谓,后边还有机会补。
一王的话,起手嗜血全爆发,落1剑的时候猎人开灵狐法系治疗调整继续打,一小怪转火打掉,第一波AOE,全团踩月亮蹭6秒BUFF,然后坦克带位置直接往最后场走,全力BOSS,不打第二只小怪。
一王到二王小怪正常打,药水多偷,压榨AOE能力,。
二王结束死亡骑士大军,直接A后边一大波怪,如果进本少打了一个打怪的话,DK这里单拉后边一个110法师,打掉即可。
结束这波后边有一个大蜘蛛带数个小怪的一波怪,这波怪骑士起手满制裁接群冰,不然坦克压力会很大。
总之有蝙蝠怪的时候,骑士就看好坦克,五层就驱,别犹豫。
后边两只虫子,带着蝙蝠打第一只,打虫子为主,然后拉着残血四只蝙蝠打掉第二只进入BOSS战斗。
三王只打BOSS,两只小的不管。
三王结束门口一波蜘蛛+蝙蝠,骑士无敌光速侧方引走,其余人通过,复活骑士。
耐奥祖门口两个胖子,死亡骑士符文剑可以自己管两个怪第一波打断,其余分配好。
四王,开嗜血,全力BOSS,金牌就在眼前
永茂林地黄金挑战攻略
永茂林地的话属于比较吃硬件的一个副本了,没有什么特别难处理的环节,只是怪物也比较恶心,但是总的来说难点还是小怪的细节处理。
说一下大概流程:
进门口直接拉10只怪,除了嗜血之外交全部技能A掉,如何让坦克抗住属于坦克与其他四人之间的配合,不同职业配置请自行研究,DPS组在打出充分AOE伤害 的同时还要做好打断,实在扛不住了就风筝。这里比较看团队个人能力了,如果多次尝试无果,请控制一只名为XX栽培者的小怪,后边会讲如何补这只小怪的数 量。
然后爬山到一号,BOSS贴最后边的墙拉,比较无脑,易伤阶段嗜血,球稍微控制,做好减速,直接打死BOSS就可以了。
二王之前首领全部跳,最基本跳怪手法,脱战DPS+潜行奶德。三个BOSS拉一起打,打断好,多线职业直接尽情偷,这里就是DPS总量怎么高怎么来,没有必要刻意追求先击杀某一个。
三王的卡脱战的问题已经修复,请正常击杀。
四王前小怪一波A了,BOSS打2火2冰,尽量不要拖到奥阶段,这里还是看DPS了,不要开嗜血。
四王到五王门口路上有1只固定怪+2只110,如果门口少打一只的话,这里补一只怪就可以了。
五号进门前偷药,这个BOSS血量实在多,嗜血选择开在这个BOSS,尽然都打到这里了,想尽一切办法在黄金线之前击杀BOSS吧。Good Luck。
PS:这个战术的难点在于进门和四号面前两次小怪一波拉,二号三个首领一起A所需要的团队DPS,所以极度推荐带一个炼金专业+剑梢惩戒骑(极度可观的AOE能力+对坦克的保护作用),坦克也还是推荐血坦,群冻+冻疮+大军,在处理这种数量繁杂的小怪上还是有一定的优势。
黑石塔上层黄金挑战攻略
黑石塔上选择的配置,血坦,武器战,恢复德,猎人,法师。
进门三波怪,法师冰箱聚好,嗜血药水爆发技能A,后边两只巡逻的狼靠近的时候一起打掉,这里四波小怪打完的话五个人DPS之和应该在20W左右(武器战可以A到8W,血坦7W,猎人法师各自三万)。
台阶上去,先单独开一个房间,清完之后该层所有小怪再次一波清。
一号BOSS进门小怪坦克上好仇恨,其余四人分好位置开箱子,直接激活BOSS,带着BOSS来A掉这波小怪。
BOSS正常打,没有必要留一个不开,箱子以坦克开为主。
一号结束,二号面前两波小怪,三个一波正常清,清完开二号。
二号起手坦克压力较大,DKT的队伍可以选择大军开在这一波,其余坦克起手先要一个铁皮,铁皮结束盾墙,团队DPS务必在坦克盾墙结束这个时间点左右击杀掉一只。
二号结束上楼,大厅隐身药水,跳所有兽人怪+食人魔,直接到三号面前清掉四只小怪。
三号BOSS战斗,猎人减速陷阱直接堵门放,所有小怪不需要控制,直接A掉。
三号BOSS战结束,到四号路上一波一波正常清。
四号BOSS结束时候,小怪数量应该是57/65。
清右边怪+110,五号BOSS堵门的三波怪隐身药水跳,然后清两个会震荡波的怪。
五号BOSS战斗,坦克+一近战DD去平台打,两远程+治疗站桥上贴边站,虽然桥上有火,但是站这个位置BOSS战直接变木桩,另外位置找的好的话火的伤害也可以规避掉不少。
望采纳