请问很多单机游戏隐藏任务,玩家是怎么知道的?

如题所述

第1个回答  2022-07-30
根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务

我很爱玩机战,就说说机战吧。

GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。

还是这个作品, 游戏 后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算 游戏 里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是 游戏 给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?

另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。

机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为 游戏 是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景 探索 的更多,那就可以拿到那些稀有道具。

恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误, 游戏 中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。

宝可梦系列也经常有剧情上的彩蛋,比如根据一个传说,到达什么地点做什么事就会触发什么情节。不过很多时候你需要得到官方提供你的道具。像通过活动得到笛子,到达特定地点吹响笛子召唤某特殊宝可梦之类的。还有像金银里有只在周五才能在山洞中遇到的乘龙等等,我觉得也都算是一种隐藏要素吧。

这里是喜爱 游戏 的小白
这个问题问的非常好,小白其实也被这个问题困扰过很久。大家玩过电子 游戏 的都知道, 游戏 中往往会有许多隐藏要素,隐藏道具,不同结局等很多隐藏的内容在里面,这样做不仅可以激发玩家的 探索 欲,更是能为 游戏 增加许多乐趣和可玩性。那么 游戏 中的众多隐藏要素是如何被发现的呢?你要说有一个隐藏元素,有一个玩家发现了,大家口口相传还说得过去,大量隐藏要素,尤其是有些达成条件极为苛刻,正常玩的情况下很难触发,这种内容时怎么被发现并做成攻略,并且毫无遗失的呢?

其实在电子 游戏 的早期,由于没有网络,消息都比较闭塞,玩家们卡关是正常现象。那个时候的攻略真的就是靠玩家口口相传的,还有一些专业性的 游戏 媒体,会雇佣一些玩家来写 游戏 攻略。其中小白就认识一个小伙伴,一款 游戏 打了10多次,才完成了一部攻略,这样的情况下还不能保证攻略的正确性,可以说是那个时候的 游戏 才是充满了趣味性的,大家都摸着石头过河,谁要是忽然玩出一个不同结局都会兴奋半天。

那时候的攻略也是更加的个人向,许多文笔好的人,写的攻略好比一本小说,只用看攻略就能让人体验到 游戏 的精华,比看小说还要过瘾。而有些人的攻略则是一些内容的堆砌,例如第一关第一步怎么动第二部怎么动等等,枯燥乏味但是相当有有效。

随着 游戏 产业的发展,电子 游戏 已经变得越来越多样化,每年现产品的数量也越来越多,这种情况下仅仅靠着玩家来写明显是不现实的,尤其还有很多小众 游戏 ,玩家群体本来就少,找到一个能自己写攻略的基本就不现实了。不过好在随着互联网的发展,让信息交流更加便捷了,这个时候许多玩家会在网上写攻略,应运而生的 游戏 媒体网站会和一些玩家约稿,专门撰写一些攻略放在自己的网站上。这也是大概2000年左右的事情了,互联网和论坛让大家可以将自己的 游戏 攻略汇总起来,不过也还是限于玩家较多的 游戏 ,小众 游戏 还是找不到攻略的。

到了后来, 游戏 内容越来越多,体量越来越庞大,隐藏元素和隐藏的玩法也越来越变花样了,许多条件一般玩家正常 游戏 根本无法触发,这种情况下如何能让玩家知道这些隐藏内容呢?小白开始也非常奇怪,莫非都是大神们亲身玩出来的吗?直到一次和一个 游戏 制作人聊天,才终于解惑了。现在的 游戏 攻略,大部分都是官方攻略,就是官方出的攻略,但是不能让玩家知道是他们自己出的,所以会通过门户网站,或者论坛的形式向外扩散,玩家们能看到的攻略大部分都是官方的了,所以内容非常全面,几乎没有遗漏。

其实想一想,商家这么做也不是没有道理的,毕竟隐藏因素只有被人发现了,才是隐藏因素,否则你做半天 游戏 人家都不知道有这个东西,不就和没有没区别了么。并且真的,很多 游戏 里的隐藏内容多到令人发指,有些更是简直变态,不出官方攻略你让谁去找去?称之为杀人也不为过了呢。

所以,说了这么多,总结起来就是现在的攻略都是官方攻略的啦,玩家自己做的攻略也不是没有,但是想要全面很难,所以实际上玩家自己做的很少的啦,就是这个样子的啦~

一般的话,有凑巧被玩家发现的,但是大部分还是手游开发者自己爆料,因为单机 游戏 ,玩法单一,寿命比较短,所以开发者会留点特殊的,玩法或者是隐藏任务什么的

你记住官方有个网站在 游戏 一出来前测试会把某些福利地方发到网站上,但是有些人不一样他们从来都不为了玩 游戏 而是为了找 游戏 的福利bug已经隐藏地

普通人网上找攻略即可。

源头是 游戏 厂商和玩家的一种互动, 游戏 厂商当做"福利"或者"噱头"放出来。

不说泛泛无味的废话,玩单机标配国内两个专业 游戏 网站,3dm和9dm,每个 游戏 都有一个玩家论坛,每天都会有玩家更新,比如你说的隐藏玩法,隐藏地图,彩蛋等等!比如我刷装备最后过瘾的恐怖黎明,一出新版本了论坛会第一时间发布升级包,有谁打到极品沙锤了也会发帖分享,你每天上去逛逛,你就会成为 游戏 最早知情者!

瞎摸的,然后知道有隐藏的东西就去找攻略了

以前玩儿日文rpg,因为看不懂,所以只好所有地方都仔仔细细的找,所有npc都翻来覆去交谈,所有地图都边边角角走遍,自然能发现一些隐藏的东西。现在啥都看得懂了,反而没那份耐心了
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