有什么单机游戏内存小又耐玩的

如题所述

看这个问题,就算是一个互相安利的地方吧。
作为一个游戏圈呆了快五年的人估计也有资格说上话的,显然某方块游戏游戏已经不用说了
言归正传,紧贴题目,我有必要在这里推荐一款在座各位估计听都没有听说过的优良游戏―《Cataclysm.dda》
中文:大灾变:黑暗之日
以下简称CDDA
(冷淡如BIOS一般简洁不做作)

类型:末日,生存,科幻,奇异
并不是很好安利,在这个画质为大的世界,如此简单似乎给人小巧便捷内容少的印象,所以!!
直接堆大料,内容开始吸引
2000+的物品

对的,2000+
试问,在现在的游戏制作之中,哪怕是3a作品估计也很少能有如此多的原版内容量,对,仅仅只是原版

丰富的制作系统:

丰富的世界必然需要物品去填充,在CDDA的世界中,你可以制作任何想得到的物品,从射钉枪到螺栓发射器,从火药动能武器到能量武器,从简单的熟肉到丰盛的苏格兰羊杂(食物据说有150+),能想到的,显然都做得出来,当然,这需要技能的支持,你才能从修拖把都能跌跌撞撞到手搓核弹

独特的车辆系统



显然在这种游戏上能做出车辆是极为不易的
做吧,搓出一个想要的房车……或者陆地战舰,至少我这辆能下海能住人,面对克苏鲁生物海洋时空裂缝和丧尸大军也毫不畏惧

建筑模式

沙盒游戏最不能缺少什么?建筑!当然,cdda里面的建筑功能尚未完善是一个遗憾,开源机制代表没有太严密的组织,不过这不要紧,一般玩家都是用车去当家的= =
广袤的地图

特殊算法生成的地图一改以往其他游戏的死气沉沉,无限大的世界,数量众多的城市,乡村,营地,基地,共100+“不同类型不同模板”建筑物供君探索
累赘,变异,生化技术以及过量



cdda里有独特的防护设计以及身体部位确定,意味着你几乎可以在身上穿的衣服能把你包成大象,当然,过量的累赘在近战是致命的,失衡,闪避下降,各部位有自己的惩罚机构,例如眼部累赘带来的视野以及射击瞄准速度下降。
所谓穷人靠变异,富人靠科技,cdda里也沿用了这一特征,不过他们同样昂贵,区别在于可以制作所有的变异药剂(需要配方)而CBM(仿生强化装置)只能搓一部分,cbm带来的主动效果是不可确实的,变异带来的特性增强也是不可少的
不过末日下安装这些东西大部分只能靠自己了,你需要吃止疼药,当然,不能吃太多,有些东西会令你上瘾,酒,药,某种食品,而一些含有特殊成分的东西过量会导致死亡,所以不要学习求生之路2一样一瓶止疼药嗑一罐的又一惨案
生态系统

有车有炮,就要有靶子了,cdda里有500+左右的生物,又被分为
人类,动物,机械,丧尸,克苏鲁,真菌,植物
七大阵营,关系虽然并不知道,但是知道里面没有友好这一个关系,弱肉强食,丛林法则,当然,有一些可以被饲养,牛啊狗之类的……机械生物可以被黑入变成友好关系
有一些阵营你可以选择加入,不过都是有切肤般的代价,但这是值得的,不是么?
操作

有朋友可能早就注意到了下面的黑条里的符号,没错,你确实可以不用这些快捷键,但是过多的游戏内容必然就是操作的臃肿,除了走路在屏幕直接滑动还有一些操作,大部分隐藏的内容都是使用快捷键,键盘的104个键位几乎占用了60个,而字母的大小写格式又是另一个内容,哈哈,别气馁,虽然这么多但也只有熟练的老玩家才能用,多数新手只需要知道另一种常规操作和八个快捷键罢了

该分开了,虽然画面略有过时,但是游戏绝对是精良啊,有人可能想问游戏多大,那么看好了――本体:75MB
没看错,就只有本体75mb,不过如果你沉迷游戏并不断开图很可能会逐渐增加最后破GB的噢(笔者已经有2gb大小了)

最后放上人物特写,整了半天才搭出一个有性价比又好看的
(几乎每种服装和变异都直观的显示在人物)
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第1个回答  2018-12-10
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第2个回答  2018-12-10
推荐三个个人认为非常好玩的:泰拉瑞亚【只有安卓上有】 我在七年后等着你【只有苹果有】 去月球(To the moon)【只有苹果有】
第3个回答  2018-12-10
嗯,我有的,可以点我的头像……
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