第1个回答 2009-08-22
很久没玩指针了,写起来有点困难,但还是实现了:
//必须声明unsafe.
unsafe
{
float* pFloats = stackalloc float[10];
pFloats[0] = 1;
pFloats[1] = 2;
pFloats[2] = 3;
pFloats[3] = 4;
pFloats[4] = 5;
pFloats[5] = 6;
pFloats[6] = 7;
pFloats[7] = 8;
pFloats[8] = 9;
pFloats[9] = 10;
StrTest st;
st.X = pFloats;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//取数组地址,从0开始.
float f = (float)*(st.X + i); //强制转换为float类型, *符表示取指针的值
Console.WriteLine(f.ToString());
}
}
public unsafe struct StrTest
{
public float* X;
}
第2个回答 2009-08-22
肯定不行了
float[] 属于对象
就是你取地址也不行
fixed(test.x=&a)
{
//代码 注意出了这个区域就会出现问题
这个是用于固定托管对象地址了
因为托管对象可能会被移动
}
第3个回答 2009-08-22
呃。。C#里指针不太用
不过应该和C++里差不多吧
StrTest s;
s.X=stackalloc float[10]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}
第4个回答 2009-08-22
float[] a = new float[10] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
StrTest s=new StrTest();
unsafe
{
fixed (float* f = a)
{
s.X = f;
}
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第5个回答 2009-08-22
inptr ip=new inptr(&a);
public unsafe float* X=(float*)ip.topointer();