华为GPU Turbo将主要导入P系列与Mate系列 CPU Turbo需手动启用

如题所述

第1个回答  2022-10-24

华为的GPUTurbo跟CPUTurbo技术可以同时在相同装置使用,在P系列或Mate系列高阶机种将会导入GPUTurbo技术为主,而CPUTurbo则因为必须额外调整处理器硬体层设定,并且必须额外搭配独立按键手动启用,目前将会针对特定机种如荣耀Note10额外搭载。

针对目前应用在旗下手机的GPUTurbo与CPUTurbo技术,华为在进一步的说明中表示GPUTurbo主要还是基于软体指令搭配Kirin960、970等处理器,让GPU运算效能有一定程度以上提升,同时未来也会对应需要大量应用GPU效能的虚拟实境、扩增实境等应用。至于CPUTurbo部分,则是借由硬体端介入让CPU维持在一定运算时脉,让CPU能以相同执行效能运作,本身与GPUTurbo则是可以并行共存。

依照华为方面的解释,其实无论是GPUTurbo,或是CPUTurbo,都是目前投入尝试的创新技术,两者可以同时并存在相同装置上被使用,但以目前高阶机种还是会锁定自动完成,尽可能避免手动操作的使用体验,因此在P系列或Mate系列高阶机种将会导入GPUTurbo技术为主,而CPUTurbo则因为必须额外调整处理器硬体层设定,并且必须额外搭配独立按键手动启用,现阶段并不会像GPUTurbo能以软体更新方式提供使用,将会针对特定机种如荣耀Note10额外搭载。

至于在GPUTurbo技术运作模式,华为表示目前将会包含两种运作模式,其中包含与游戏厂商深入合作,让游戏本身即可配合GPUTurbo技术提升运作表现,但必须预先由华为与游戏厂商共同进行调整,并且将游戏资料列入GPUTurbo支援名单,让游戏执行效能可提升20-30%比例,而另一种模式则是直接透过GPUTurbo技术判断可以提升游戏哪些运算效率,但这样的提升比例往往不会特别明显。

华为方面表示,现阶段最佳作法是与游戏厂商共同合作调整,让GPUTurbo可以针对特定运算场景提升执行效能,而未来则希望能让GPUTurbo功能可自行透过学习,对应不同运算场景提升表现效果,如此一来也能进一步让GPUTurbo更广泛应用在需要使用GPU效能的工具类App,或是虚拟实境或扩增实境等应用内容。

不过,若是将GPUTurbo技术应用在效能跑分等使用情境的话,现阶段理论上应该能获得某种程度上的效能提升,但若以3DMark在内效能测试App必须维持结果公正原则,通常会将GPUTurbo一类采软体执行的效能提升技术视为「外挂」,因此可能会对此作限制,避免产生测试结果不公情况。

而在CPUTurbo技术方面,则如上述必须针对处理器硬体层进行调整,同时必须搭配一组可手动启用的按键设计,因此并不能透过软体更新即可使用,现阶段还是会以荣耀Note10等特定机种搭载为主,但此项功能也能同时搭配GPUTurbo技术使用,因此能让中阶机种在特定使用场景发挥更大运算效能。

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