以前的设置只代表了该设备的最佳表现,不代表此时此刻可以完胜高画质。
打个比方吧。手机刚刚出厂时很干净,没有安装过多的APP和应用,此时只安装一款游戏能带动高画质,说明该手机在最佳状态下能够带动高画质。
手机用过一段时间后会产生很多垃圾文件,安装的软件、应用也多了,此时系统资源、设备资源被众多软件和垃圾文件刮分后,可应用于游戏的资源比刚出厂时就少了很多,此时就未必能够完胜高画质了。
我这样说你听懂了吗,中心思想是设备中不要安装过多的软件,不要被分走过多的资源,保证充足的资源被分配到游戏中。
追问能不能不复制粘贴
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