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3Dmax凹凸材质和凹凸贴图有什么区别
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第1个回答 2020-05-09
置换在任何角度渲染都可以有凹凸的,而凹凸贴图其实就是虚拟了一个凹凸的感觉,就像在平面的纸上画了一个立体的画,如果你建立一个平面,在他上面贴上凹凸,那么只要你在他的横切面来看,那就没有凹凸了仍然是一个平面,如果你建立一个球体那么用凹凸和置换
渲染出来就没有区别了。但是如果你建立的是平面那么就有很大的差别。
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3Dmax
六种常用
材质
参数设置
答:
皮革材质:采用灰色的漫反射,反射设为全白,凹凸贴图为30,反射光泽度提升至0.85,呈现细腻的皮革触感
。清澈玻璃:漫反射和反射都设为全黑,折射变为全白,I0R数值为1.517,使得玻璃透明且有光泽。瓷砖贴图:漫反射选用深灰,反射调整为浅灰,折射为全黑,反射光泽度设为0.95,再现瓷砖的平滑与哑...
3DMAX
各种
贴图
都
有什么
作用用于那些模型可以,谢谢,我会提高悬赏值的...
答:
同反射一个道理,是根据
不同材质
的表面折射效果,模拟不同质感,比如透明玻璃和磨砂玻璃
的区别
人们常说的法线贴图一般贴在凹凸或者置换上Bump:
凹凸贴图
,只是让表面看起来有高低起伏,模型没有产生变化,渲染比较快(此要区别于置换贴图)Displace:置换贴图,图片的凹凸应用到模型上,让模型本身就产生高低起伏,渲染慢。Opacity:...
3DMAX
里面地板贴图里面有三张一样
的贴图是
怎么回事? 一张是彩色的,另外...
答:
第一张
是凹凸贴图
,白色夹杂浅灰色,浅灰色是凹进去的部分,颜色越深,凹槽就越深 第三章是反射贴图,颜色越深,反射就越弱,纯白色的效果就跟镜子一样了,地板的反射不是很强,所以他的反射贴图主色是灰色 这种一般用于制作比较复杂
的材质
,第二张是原图,第一和第三都是根据第二张,在ps里面去...
3DMAX
里
材质
编辑器里
凹凸是
怎么使用的?
答:
凹凸用黑白信息控制模型反应的凹凸效果,
软件在识别模型的面是用法线来衡量的,凹凸贴图相当于告诉软件新的法线
,使得我们不用细致的建模就能大概模拟出真实的纹理细节,通过编辑模型的灰度(也就是黑白)贴图来控制凹凸的幅度,白色凸出,黑色凹陷(可能是反的,记不大清了),灰色是过度。别人把漫反射直接...
3DMAX贴图的凹凸是什么
意思?
答:
凹凸,顾名思义起到模型凹凸效果,打个比方,水泥地面他是有
凹凸的
,肯定不是平面,但是建模型你要是不想把地面凹凸效果给做出来的话就要家
凹凸贴图
,一般都是加黑白贴图
3dmax
如何噪波水 我在
凹凸贴图
中添加噪波没有效果啊,求教
答:
注意场景比例,可能你的噪波范围太大或太小,所以看着不明显,另外噪波的强度值也要注意,太小就不明显,默认是30,水面通常8-20就够,关键还是看场景,相机角度等等
为
什么3dmax凹凸贴图
无凹凸效果?而且已经打了勾的,强度也调的很高,就...
答:
1、
凹凸
效果
贴图
最好是黑白的 黑色下凹 白色凸出 2、凹凸效果在视口中是看不出效果的 渲染的时候才会出现 3、凹凸效果一般不是很强烈的 如果需要更突出的效果 可以用置换
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什么是凹凸贴图
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怎么制作凹凸贴图
外墙3d凹凸材质