vc++不使用MFC类库,用WINDOWS API ,怎样给窗体添加JPG背景图片

如题所述

第1个回答  2012-03-18
利用COM接口实现。
void DisplayImage(HDC hDC, LPCTSTR szImagePath)
{
HANDLE hFile=CreateFile(szImagePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //从指定的路径szImagePath中读取文件句柄
DWORD dwFileSize=GetFileSize(hFile, NULL); //获得图片文件的大小,用来分配全局内存
HGLOBAL hImageMemory=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize); //给图片分配全局内存
void *pImageMemory=GlobalLock(hImageMemory); //锁定内存
DWORD dwReadedSize; //保存实际读取的文件大小
ReadFile(hFile, pImageMemory, dwFileSize, &dwReadedSize, NULL); //读取图片到全局内存当中
GlobalUnlock(hImageMemory); //解锁内存
CloseHandle(hFile); //关闭文件句柄
IStream *pIStream;//创建一个IStream接口指针,用来保存图片流
IPicture *pIPicture;//创建一个IPicture接口指针,表示图片对象
CreateStreamOnHGlobal(hImageMemory, false, &pIStream) //用全局内存初使化IStream接口指针
OleLoadPicture(pIStream, 0, false, IID_IPicture, (LPVOID*)&(pIPicture));//用OleLoadPicture获得IPicture接口指针
//得到IPicture COM接口对象后,你就可以进行获得图片信息、显示图片等操作
OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;
LE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;
pIPicture->get_Width(&hmWidth); //用接口方法获得图片的宽和高
pIPicture->get_Height(&hmHeight);
pIPicture->Render(hDC,0,0,100,100,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL); //在指定的DC上绘出图片
GlobalFree(hImageMemory); //释放全局内存
pIStream->Release(); //释放pIStream
pIPicture->Release(); //释放pIPicture
}追问

图片是绘出来了,但是刷新显示的时候,把BUTTON给刷没了,要怎么处理啊?我的Render函数是在ERASEBKGND中处理的。

追答

在WM_PAINT里试试吧,多试几个,具体的情况我也不是很清楚 。

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第2个回答  2012-03-22
做任务中、。。。
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