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3dmax2009 贴图完以后其中一个面是黑色
把颜色全部调亮以后还是呈深灰色,总之和旁边的颜色完全不一样,如果选中那个面去重新设置uvw又好了,但是一塌陷又变黑了
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其他回答
第1个回答 2014-07-04
角度问题,这是由灯光自动引起的。 就像现实中 你从一个角度看一个东西 它的侧面肯定是看不见的或看到的跟正面不一样。
追问
从各个角度看都是黑的,而且渲染以后也还是这样咋办
追答
是不是法线反了?
相似回答
3DMAX2009
渲染后 墙体
是黑的
答:
只可以看到太阳光,其他地方是黑的,
是因为你屋里没有光,或者是你屋里的灯光没有设置好,也许是位置不对,也许是其他的
,你也可以在窗户那儿做个vr的面光源,效果会更好一点哦
网上下载的
3dmax2009
模型合并后为什么
是黑的
答:
你下载的模型是默认的VR材质,而你打的是3D灯光,所以显示
黑色
,我之前也这样,但是我们老师要求我们做标准的3D作业,不准用VR灯光,所以解决的办法是选中
一个
空的材质球,然后用吸管工具吸取那个黑色模型的材质,之后会出现材质是VR材质或者是丢失材质,把路径改
了
,用
贴图
或者改变颜色的方法来改变它的材...
3Dmax
为什么建模
之后是黑色
的,贴
了
材质上去也是黑色的看不见材质,渲染...
答:
材质编辑器中点下该按钮才能显示
贴图
,检查下看看是不是这个问题
我的
3DMAX
不显示材质球
贴图了
,不显示的成
黑色
,但渲染模型正常显示._百度...
答:
1
.用吸管工具可以将给号的材质吸取出来。2.max最右边的面板切换到显示面板因为重置
了
所有的材质球,所以这样没办法恢复的,没任何问题,这是很正常现象
3DMAX2009
深色无法渲染,
黑色贴图
渲染
后
变成
了
蓝色。
答:
不知道你是否打灯光,或者设置环境光
了
。很明显侧面还是
黑色
的。如果打灯光了,把影响反射这一项的勾取消。还有你理石材质调反射了,他会反射周围的环境。
3Dmax
2011以上版本 渲染场景时渲出来的是一片
黑色
是什么情况
答:
据您问题描述,做一下分析:
1
、渲染设置出现问题 2、渲染器自身问题 3、不渲染发光
贴图
、灯光缓存可能不小心勾选到不渲染最终图像。解决方法:重置渲染器—— 1.把渲染器切换到默认渲染器,2,从默认渲染器切回VRay渲染器,3,调节参数渲染图像。不懂请继续追问,满意请采纳,答题不易,谢谢!
3dmax2009
中用vray渲染器渲染,位图(JPEG)贴上
以后
查看
贴图
与原图不一...
答:
贴图
本身分辨率有可能小 vr参数里面有调清晰的参数 一般出的图都有点灰 具体要看你什么样子了 后期处理比较多
大家正在搜
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3dmax渲染完后有小黑点
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