我要做一个动画,需要maya的晶格变形,利用晶格的移动使模型产生膨胀效果。做好了导出fbx模式再导入unity。晶格确没用了。动画没用了。图片是fbx下outline中晶格的样子,和mb下晶格样子不一样。求高人指教,能解决问题再加分30
mb形式时候晶格在outline的样子
晶格动画导入Unity步骤:
选择你要导出的模型
然后FX模块下 选择 缓存→Alembic缓存→将当前选择导出到Alembic (导出时高级选项 选中【世界空间】 保持物体大小 然后导出ABC缓存)
打开Unity 拖入ABC缓存文件 类型选择骨骼 x轴向旋转 给90度 直接导入
完成!