咕咚 VS 悦跑圈 竞品分析

如题所述

第1个回答  2022-06-21
    练习竞品分析的分析方法,掌握分析软件,软件分析

    分析咕咚和悦跑圈的业务模式,主要在于各公司发展的关键点,粉丝运营和变现。

    与发达国家相比,中国的市场发展潜力仍然非常巨大。美国每年举办的马拉松赛事超过700场,能完赛全马的人数大概是中国的7-8倍。

    尼尔森中国区体育产业研究副总裁张霖评论说:“中国的运动消费者越来越关注自己的运动装备了。运动品牌的细分化和专业化愈趋明显:综合性的体育品牌把产品线根据运动项目越分越细,而本身专注在某些细分运动领域的品牌也越来越得到消费者青睐。”

    业务关键词:#运动数据记录#,#线上动态社交#,#跑团比赛#,#商城#

    两个公司都是2014年成立,目前都是C轮融资阶段。最早的服务方向,是为用户提供精准的运动数据记录,GPS行程记录等。之后衍生出社交,活动,比赛和商城。两者的业务发展从模块上看极为相似。

1、产品定位

    咕咚:产品定位为跑步健身社区,更注重用户体验和社交

    悦跑圈:产品定位跑步健身社区,更注重跑团,数据和赛事

2、用户分析

艾瑞咨询报告显示,咕咚用户量高于悦跑圈。分别是921w和126w。

    两个跑步app,在用户群体的年龄分布上差距不大,明显80后为主力群体,然后是90后;同时各项数据显示,80后的在目前的消费倾向,偏向于性价比,更倾向于价值取向,愿意接受小品牌,对于运动方面的支出相交2017年上升10%,这对于两家公司,在跑团和赛事业务外,都更加着重发力于研发运动产品和商城延展。

    据极光数据显示,2017年12月,咕咚的渗透率0.6%,悦跑圈渗透率0.2%。显示说明,在数据记录功能基本都完善的趋势下,用户的留存和黏性,是两个公司共同的问题,需要从运营角度做更多的探索和尝试。

3、关键功能对比

3.1 运动数据记录

    咕咚:包括基础,目标,训练和赛事。4个标签,在一个界面就可以操作,界面简洁,体验感流畅,使用目的清晰,让用户轻松开始活动。

    悦跑圈:包括普通,训练,约定跑,线上马拉松,赛事live。跑步模块,看上去似乎都跟跑步有关,但是约定跑,线上马拉松,赛事live,都是内容列表,在工具模块加入内容列表,体验上容易出现错乱感,也容易打击运动的积极性,转而专心去猎奇。

3.2 跑团

    咕咚:咕咚的跑团,质量不一。可以添加活动,社交属性更偏向于聚集

    悦跑圈:约定跑的质量很高,参与的人员组织的次数更稳定,这跟公司对这个模块的要求有关,如果跑团达不到约定数量,就会被注销。

3.3 线上马拉松

    咕咚:为用户提供实体奖牌,勋章,组织的形式比较多样

    悦跑圈:是国内第一个开创线上马拉松的公司,逐渐的又增加了线上检录等模块,让体验更真实。

3.4 内容管理

    咕咚:更专注于跑步和健康本身,干货是一级功能,查看和学习页面更简洁,好找。让人感觉很专注。

    悦跑圈:有跑步指导,健康,资讯,赛事,人物故事,鞋品测评等。所有的功能都在二级功能里,对于新手查找,比较困难,而且文章堆积较多,很难让人聚焦。

3.5运动商城

    咕咚:咕咚商城,链接在京东网店,主营是自己研发设计的鞋品,服饰。鞋品含芯片,更强调了线下场景带动线上使用的新理念,在变现和留存,获取用户时间上,思路更清晰。

    悦跑圈:悦跑圈目前的没有直接的商城入口,在文章专题,会有产品的售卖,主要是基础的饰品,服饰,鞋品等;自主研发的手环,因为同质化严重,主打的用户消费场景需求偏低,感觉在思路上不如咕咚。

    两个2014年主打跑步社区的公司,都进入了C轮阶段。两家的发展定位及其相近,都是首先以工具作为产品的切入点,获取用户。前期保证了数据的准确,基础功能的完善,获取了大量客户。结合社区的开展,积累了不少忠实的粉丝和中流砥柱。但是风格上,咕咚更注重参与跑步的人,从UI设计到产品设计逻辑,让用户使用轻松,畅快。悦跑圈,更注重功能对人的帮助,数据的准确,线下跑团,赛事这种形式的创新,保证形式的约束等。中国的运动健康产业仍然市场空间巨大,80后,90后消费的意愿和能力的兴起,新零售的火热,决定了两家变现的前景,让人拭目以待。