1、有意义的早会游戏——汪洋中的一条船
活动要点:将报纸铺在地上,寓意为船,要求小组成员一起站在报纸上。然后,将报纸对折(根据人数确定最后对折情况,人数少可以再对折),要求小组成员一起站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上),全体小组成员站在报纸上5秒钟即为成功(也可以坚持时间越长的班级获胜)
活动人数:4~6人
2、有意义的早会游戏——解开“手链“
活动要点:1、让参与成员手拉手围成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人。2、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原来左右手相握的人分别握手。3、小组中所有参与的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的“手链”。节奏舒缓的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情况下,无论用什么方法,将交错的“手链”解成一个大圆圈。(可以解开时间越短的班级获胜) 活动人数:10-12人
3、有意义的早会游戏——瞎子背瘸子
活动要点:活动参与者分为两组,一组扮演瞎子,用纱布蒙住眼睛,一组扮演瘸子,为瞎子指引路,瞎子背瘸子,绕过路障,达到终点,最早
到达者,为赢。其中设置障碍可摆放椅子,须绕行,气球,须踩破等。(可以根据时间设置获胜小组)
活动人数:根据活动情况设置
4、有意义的早会游戏——人椅
活动要点:1、参与活动学生围成一个圆圈2、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上3、每位学员坐在身后学员的大腿上4、然后主持可以给于指令,例如呼喊口号“齐心协力”等。5、哪个小组坚持最长时间不松垮即为胜利。
5、有意义的早会游戏——多元排队
1 目的:增进小组成员的熟悉与了解,增加活动的趣味性 2 步骤:
(1)小组成员按照居住宿舍的上下铺由上到下排队
(2)小组成员按照体重由重到轻的.顺序排队
(3)小组成员按照身高由高到低的顺序排队
(4)小组成员按照鞋码大小排队
(5)小组成员按照出生年,月,日顺序,由大到小排队
(6)小组成员分享排队的体会
6、有意义的早会游戏——找家
1 目的: 体验团体归属感
2 步骤:
(1)小组成员手拉手组成圆圈
(2)按照口令组成家庭,例如男生5毛钱,女生1块钱,要求要求
3.5元,4.5元,6元,5.5元。
3 分享:
(1)第一个淘汰者谈谈自己的感受
(2)找不到家的感觉是什么
(3) 看到无家的人你的感觉如何
(4) 男女混合家庭活动的感受
(5) 最后一个家庭的成员谈谈自己的感受
7、有意义的早会游戏——“大风吹,小风吹”
活动程序:
(1)所有人围坐成一圈,有多余的位子注意撤掉。
(2)带领者喊“大风吹”,其余人喊“吹什么”,接着带领者喊“吹**的人”,那么符合**条件的人就必须离开自己的位置(例如:吹戴眼镜的人,那么所有戴眼镜的人就必须离开自己的位置:),换一个新的位置。不具有此特征的人请原地不动。练习几次,当大家熟悉规则后,增加难度。
(3)“大风吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔裤的人”,当具有此特征的人都起立后,带领者现场抽掉一个座椅,这样只要动作稍慢,一定会有人没有座位,增加一定的竞争性和对抗性。没有座位的成员,就被邀请到团体中间去喊新的口令,新的一轮游戏开始。通过改变特征词进行几轮后,继续增加难度。
(4)可以将“大风吹“改为”小风吹“,“小风吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不符合条件的人须移动自己的位置,即不穿旅游鞋的人移动,由于是反话,一般反应时会延长。增加难度的做法还有“小风吹,吹所有家乡不是本地的人”那么就是家乡是本地的同学需要起身跑动,由于是否定之否定,反应时有可能更长,会有人出错,带领者要注意观察。
3、注意事项:活动尽量要连贯,一气呵成。所以事先可先想好一些备择的特征。
8、有意义的早会游戏——颠三倒四
1、游戏规则:全体围成一个圆圈逆时针数数,共数十六个数字即为一个周期。规则简单说就是颠三倒四、七上八下、十五的月亮十六圆。也就是说但是凡遇到三时要数“四”,凡遇四时要数“三”,“十三”要报“十四”,“七”的时候手指上指,不能发声,“八”的时候手指下指,即“七上八下”;当数到“十五”时,要报“月亮”而不说“十五”,“十六”则用双手作圆状,也不发声。十六个数报完则为一个周期不断循环。错的人要发明一个独一无二的动作或姿态,做示范后,全体成员一起模仿。完成任务后回来重新报数,游戏继续。