是一个 实验性和正在进行 的开源3D地图渲染引擎。
您可以使用此引擎:
考虑到这一点,我们已经包含了一些模块,让您开始使用一些简单的Web应用程序,这些应用程序可以使用我们的默认样式显示地图
添加three.js和harp.gl你的HTML,并创建一个id画布map:
初始化地图:
节点模块
使用包生成器生成一个简单的应用程序:
这个存储库是一个包含核心组件的monorepo harp.gl,组织在一个yarn workspace。
所有组件都可以独立使用,并且位于@here子目录中。
在Node.js中
所有harp.gl模块均可通过纱线(或npm)安装:
在浏览器中
由于harp.gl包含一组模块,因此没有现成的捆绑包。查看有关如何使用工具的信息的示例,例如webpack为浏览器创建一个包。
跑:
下载并安装所有必 需的包并设置工作区。
跑:
发射webpack-dev-server。localhost:8080/在您喜欢的浏览器中打开。
跑:
localhost:8080/在您喜欢的浏览器中打开以运行测试。
跑:
跑:
记下URL并使用调用测试mocha-webdriver-runner。例:
跑:
它将输出所有文档/dist/doc。
更多用法 需要查看官方文档
您知道哪些好用的网络地图渲染引擎,欢迎评论分享,共同探讨学习