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静态成员函数不能访问非静态成员
C++中
非静态成员函数
可以直接
访问静态成员函数
吗?
答:
非静态可以直接
访问静态
静态不可以
直接
访问非静态
因为
静态函数
可以直接通过 类::函数 中方式调用,不用通过对象来调用函数,而非静态函数必须通过对象来调用,这里面还涉及到实例化对象时候的内存分配。
C#中的
static
方法
答:
类的静态方法,静态变量是在类装载的时候装载的。但是要特别注意,类的静态变量是该类的对象所共有的,即是所有对象共享变量。所以建议尽量少用静态变量。尽量在静态方法中使用内部变量。使用规则 静态方法只能访问类的静态成员,
不能访问
类的
非静态成员
;非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非...
静态成员和
非静态成员
的区别是什么?
答:
2.在类被实例化时创建,通过类进行
访问
不带有
static
修饰符声明的变量称做非静态变量;3.在对象被实例化时创建,通过对象进行访问;4.一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值;5.
静态函数
的实现里
不能
使用
非静态成员
,如非静态变量、非...
static
关键字的作用?
答:
static 方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的
静态成员
变量和成员方法,因为当static方法被调用的时候,这个类的对象可能还没有被创建,即使已经被创建,也无法确定调用哪个对象的方法。同理static方法也
不能访问非static
类型的变量。static的一个很重要的的用途的是实现...
C++中的线程
函数
如何
访问
类中的
成员
变量
答:
有两种方法:a. 定义线程函数为全局函数 b. 定义线程函数为类的
静态成员函数
针对线程函数为类的静态成员进行说明。如果是静态数据成员,当然可以直接访问,但是如果要
访问非静态
数据成员,直接访问是做不到的。如果要想在线程函数中访问和操作类的
非静态成员
变量,可以把线程函数作为一个适配器,在适配器中...
静态成员和
非静态成员
的区别
答:
2.在类被实例化时创建,通过类进行
访问
不带有
static
修饰符声明的变量称做非静态变量;3.在对象被实例化时创建,通过对象进行访问;4.一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值;5.
静态函数
的实现里
不能
使用
非静态成员
,如非静态变量、非...
如何定义一个类的
成员函数
为回调函数
答:
2). 使用静态成员函数,
静态成员函数不
使用this指针作为隐含参数,这样就可以作为回调函数了。静态成员函数具有两大特点:其一,可以在没有类实例的情况下使用;其二,只能访问静态成员变量和静态成员函数,
不能访问非静态成员
变量和非静态成员函数。由于在C++中使用类成员函数作为回调函数的目的就是为了访问...
什么是
静态
方法?
答:
我们之前一直写的mian方法仔细看看,它就是一个静态方法 使用静态方法时,要注意:静态方法可以调用同类中的其他成员,但
不能
直接调用
非静态成员
如果希望静态方法中调用非静态成员,可以通过创建类的对象 ,然后通过对象来
访问非静态
变量。静态方法同样不能直接调用非静态方法,但可以通过对象来访问非静态方法...
静态变量与
非静态
变量的区别
答:
1、存储位置不同 静态变量:存储在全局数据区(静态数据区)。
非静态
变量叫动态变量:存储在内存出栈数据区。2、生命期不同 动态变量:根据你定义的位置确定,比如你在一个
函数
中定义的,那么超出该函数范围变量将失效。静态变量:程序结束时才释放。3、作用域不同 动态变量:同样的要根据你定义的位置...
静态成员函数
对类的数据
成员访问
()
答:
选B。
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