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静态全局变量怎么初始化
C++中,类内的成员变量自动
初始化
为零吗,而
全局变量
随意赋值
答:
如果该对象是
全局
的话,其成员中的内置类型就会自动
初始化
对应的默认值(像整形就为0)和调用构造函数初始化,如果是局部的话只会调用默认构造函数赋值,构造函数中没有涉及到的成员,并不会赋值。
如果在程序中定义
静态变量
和
全局变量
时,未明确指明其
初始
值,那么它们可 ...
答:
对的,
全局
的因为内存会被清0 所以其值就是0
全局变量
可以重复
初始化
么 静态局部变量只能一次是所有
静态变量
都如
答:
全局变量
也是只有一次
初始化
的
请问,
全局变量
的数组
如何初始化
答:
在C语言中,
全局变量
和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变量
C语言
静态
局部变量和
全局变量
有什么区别,不都是在整个程序中都有效吗...
答:
按作用域分:全局变量在整个工程文件内都有效;
静态全局变量
只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。全局变量和
静态变量
如果没有手工
初始化
,则由编译器初始化为0。局部变量...
C语言int
变量
未
初始化
的默认初值是多少?
答:
1 局部变量,在未
初始化
情况下,初值为随机值。C规范对该初值并没有做规定,具体实现由编译器决定。如VC/VS等编译器,会将初始值值为0xCCCCCCCC, 而GCC等编译器则是不可预知的随机值。2 静态局部变量,即带static修饰的局部变量。全局变量和
静态全局变量
,即定义在函数外,不属于任何一个函数的变量...
编写程序,从键盘输入一个三位数,求出其逆序数并输出,例如输入123,输出32...
答:
package com.yuxin.learn;public class Main{ //输入整数后,逆序输出为字符串,通过递归实现 public
static
String reverse(int a){ if(a<0)return"";if(a<10)return Integer.toString(a);int last=a-(a/10)*10;//取得这个整数的最后一位 return Integer.toString(last)+reverse(a/10);//...
如何
在C++的头文件中对
变量
赋值
答:
写个头文件 c.h 声明 一个结构体类型 struct STU { int x;int y;};定义结构体变量s的文件b.c include "c.h"struct STU s; /* 不加extern ,默认认为extern */ a.c 调用b.c里定义的
全局变量
s include <stdio.h> include "c.h" /* struct STU这个类型的定义(或者说声明)在这个...
怎么
定义
全局变量
,全部类可以使用
答:
int CPublic::x = 0; //
初始化全局变量
int CPublic::time; //定义全局变量 CPublic::CPublic(){ } CPublic::~CPublic(){ } int CPublic::f(int y) //全局函数,这里不要再加
static
{ y++;return y;} 4、全局量的使用 使用变量:CPublic::变量名 使用函数:CPublic::函数()...
int
变量
未
初始化
的默认初值是多少?
答:
1 局部变量,在未
初始化
情况下,初值为随机值。C规范对该初值并没有做规定,具体实现由编译器决定。如VC/VS等编译器,会将初始值值为0xCCCCCCCC, 而GCC等编译器则是不可预知的随机值。2 静态局部变量,即带static修饰的局部变量。全局变量和
静态全局变量
,即定义在函数外,不属于任何一个函数的变量...
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