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函数?
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include <iostream> using namespace std;//两个int型的最大值 int max(int a,int b){ return (a>b)?a:b;} //两个double型的最大值 double max(double a,double b){ return (a>b)?a:b;} //三个int型的最大值 int max(int a,int b,int c){ int max = a;if(b > max)...
关于C++
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问题(编译器提示:错误 1 error C2661: “student::student...
答:
你的student类只有缺省构造函数,没有带三个参数的构造函数,所以报错 还有点小问题,给你改了下:include <iostream>#include<string>using namespace std;class student{private: static double sum; //类中的静态成员变量仅仅是个声明,不是定义 static int num; int no; string name; double ...
瘦驴拉
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受不了指什么生肖
答:
瘦驴拉
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受不了这句话所指的是生肖马。1、从字面意思上理解,瘦驴拉重载受不了描述的是一种情况,即一匹瘦弱的驴子在尝试拉起过重的货物时,因为力量不足而无法承受。这种情境与生肖马有着相似之处。在古代,马是主要的运输工具之一,常被用来拉车或驮运货物。然而,如果一匹马过于瘦弱,或是所拉...
overloading和overriding,两者有什么区别和联系?
答:
overloading和overriding区别为:表现不同、参数不同、返回值不同。方法
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overloading和方法重写overriding既可以发生在普通方法上,也可以发生在构造方法上。一、表现不同 1、overloading:overloading是一个类的多态性表现。2、overriding:overriding是子类与父类的一种多态性表现。二、参数不同 1、...
编写两个名为sum的
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函数,分别求两个实数和及两整数的和
答:
C++代码和运行结果如下:虽然sum同名,但因为参数和返回值类型不同,即实现了
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函数 分别输出了两个整数和两个实数的和 附源码:include <iostream> using namespace std;int sum(int a, int b) { return a+b;} double sum(double a, double b) { return a+b;} int main() { cout <<...
C++函数
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的编译后的一个奇怪的问题
答:
LINK程序或其他工具有时需要指定函数的名字修饰来定位函数的正确位置。多数情况下程序员并不需要知道函数的名字修饰,LINK程序或其他工具会自动区分他们。当然,在某些情况下需要指定函数的名字修饰,例如在C++程序中,为了让LINK程序或其他工具能够匹配到正确的函数名字,就必须为
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函数和一些特殊的函数(如...
用瓷砖自制种菜箱楼顶能
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吗
答:
如何在屋顶科学种菜 1.在种植菜园之前应先了解屋顶的承重荷载,不能盲目栽种。一般能上人的钢筋混凝土楼顶承重荷载为150公斤/平方米,松散的种植土每立方米重量在1吨至1吨半左右。也就是说,土层厚度达到15厘米左右便达到了屋顶荷载的极限。2.了解楼宇结构所承受的重量来决定种植面积和种植方案,最好选用...
为什么Java不支持操作符
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答:
一个即使只有有限的知识和经验的程序员也能够使用Java来进行某种复杂程度的系统建构工作,Java就是一门更容易,能够在更高的抽象层次上描述系统的语言,也许它不那么高效,有时也显得不够灵活,但是它不会经常让你 surprise...回到题目的话题,Java为什么没有操作符
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,C++ 的操作符重载是其语言强大与...
C++中类的继承,多态性的要点是什么
答:
多态性 1.多态性的概念 多态性是指用一个名字定义不同的函数,这函数执行不同但又类似的操作,从而实现“一个接口,多种方法”。多态性的实现与静态联编、动态联编有关。静态联编支持的多态性称为编译时的多态性,也称静态多态性,它是通过函数
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和运算符重载实现的。动态联编支持的多态性称为运行时...
c++ 运算符
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答:
include <iostream> include<iomanip> using namespace std;const int r=3;const int c=3;class matrix { int mem[r][c];public:matrix(int a[r][c]);matrix();friend matrix operator+ (matrix &,matrix &);friend matrix operator- (matrix &,matrix &);friend matrix operator* (matrix...
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