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用循环单链表
链式存储结构的基本操作是什么?
答:
循环链表
:头结点的指针域指向它本身(循环查找时以p->next !=头结点作为遍历结束条件)栈 顺序存储时:top==-1 链式存储时:top==NULL 队列(队头出队、队尾入队)①顺序存储 队列 front==rear 循环队列 front==rear ②链式存储 链队列 front、rear均指向头结点 2、为满条件
单链表
、循环链表...
动态分配的内存一旦释放之后就不能再
使用
, 是吧?
答:
考虑下面释放
单链表
的正确代码:struct list *listp, *nextp;for(listp = base; listp != NULL; listp = nextp) { nextp = listp->next;free(listp);} 请注意如果在
循环
表达式中没有
使用
临时变量 nextp, 而使用 listp = listp->next会产生什么恶劣后果。
用C++结构体编写学生成绩系统
答:
" 5. Save the file", /*将
单链表
中记录保存到文件中*/ " 6. Load the file", /*从文件中读入记录*/ " 7. compute the score", /*计算所有学生的总分和均分*/ " 8. insert record to list ", /*插入记录到表中*/ " 9. sort to make new file", /*排序*/ " 10. append record to ...
数据结构面试题整理学生收藏
答:
六、
单链表
结构和顺序存储结构的区别? 当进行插入和删除操作时,顺序存储结构每次都需要移动元素,总的时间复杂度为O(n^2),而链式存储结构确定i位置的指针后,其时间复杂度仅为O(1)。由于顺序存储结构需要进行预分配存储空间,所以容易造成空间浪费或者溢出。链式存储结构不需要预分配存储空间,元素个数不受限制。 七、...
在
链表
中如何定位已知节点的上一个节点
答:
双向
链表
的pre指针?Node* pMove=Head->next;//Head为头指针 //假设pFind为要找的节点 if(pMove==pMove) //Head即前一个节点 while(pMove->next!=pFind&&pMove!=NULL){pMove=pMove->next;} 出
循环
时,pMove即为前一节点,或未找到pFind ...
线性表和
链表
是一种数据结构吗?
答:
错误,循环队列指的是后者,用数组表示的队列,利用求余数运算使得头尾相接。循环队列本身是一种顺序存储结构,而循环列表是一种链式存储结构。两者之间是平级关系。线性链表是线性表的链式存储结构,包括
单链表
,双链表,
循环链表
等。队列的顺序存储结构一般
采用循环
队列的形式。循环队列的操作是通过计算数组...
程序员面试笔试宝典的目录
答:
13.2.9 如何进行
单链表
排序 33213.2.10 如何实现单链表交换任意两个元素(不包括表头) 33413.2.11 如何检测一个较大的单链表是否有环 33513.2.12 如何判断两个单链表(无环)是否交叉 33713.2.13 如何删除单链表中的重复结点 33813.2.14 如何合并两个有序链表(非交叉) 33913.2.15 什么是
循环链表
34013.2.16 ...
链栈是什么意思?
答:
循环链表
:头结点的指针域指向它本身(循环查找时以p->next !=头结点作为遍历结束条件)栈 顺序存储时:top==-1 链式存储时:top==NULL 队列(队头出队、队尾入队)①顺序存储 队列 front==rear 循环队列 front==rear ②链式存储 链队列 front、rear均指向头结点 2、为满条件
单链表
、循环链表...
c语言贪吃蛇转向问题
答:
计时器time,键盘捕捉函数getkey(),随机产生新身体newBody()。程序开始->屏幕中心产生一个“蛇”->得到按键命令后移动->计时器++time后,按照上次得到的按键命令方向移动->得到新按键命令转向->得到新“身体”->撞墙(自身)结束游戏 产生蛇:屏幕确定地点选取三个位置,放置三个Body,在第一次接收...
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