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环境光和漫反射光
漫反射
亮还是镜面反射亮?
答:
你给的两个图片是针对不同的情况来说的 图一中的镜面反射,人眼的位置在别处 此时,光线基本不进入人眼,所以此时比
漫反射
暗 图二中的镜面反射,人眼的位置在
反射光线
上 此时,光线基本都进入人眼,而漫反射只有部分进入人眼,所以此时比漫反射亮 不懂追问~希望我的回答对你有帮助,采纳吧O(∩_∩)O...
手机里的“OpenGL跟踪”是干什么的?
答:
3) 颜色模式设置 OpenGL颜色模式有两种,即RGBA模式和颜色索引(Color Index)。4) 光照和材质设置 OpenGL光有辐射光(Emitted Light)、
环境光
(Ambient Light)、
漫反射光
(Diffuse Light)和镜面光(Specular Light)。材质是用
光反射
率来表示。场景(Scene)中物体最终反映到人眼的颜色是光的红绿蓝分量与材质红...
环境光
遮蔽哪个好
答:
目前游戏开发实现全局光照更多使用的AO技术。
环境光
遮蔽为“Amblent Occlusion”,简写为AO,是用来描述物体和物体相交时遮挡周围
漫反射光线
的效果。可以解决或改善漏光,飘和阴影不实的问题。DirectX升级后,AO升级为SSAO,微软推出DirectX11 API后,SSAO升级为HDAO。
光电开关对射型,回归
反射
型,扩散反射型怎样区分?
答:
镜面反射型光电开关:由发射器和接收器构成的情况是一种标准配置,从发射器发出的光束在对面的反射镜被反射,即返回接收器,当光束被中断时会产生一个开关信号的变化。光的通过时间是两倍的信号持续时间,有效作用距离从0.1米至20米。
漫反射
型光电开关:是当开关发射光束时,目标产生漫反射,发射器和...
下列现象中,属于
漫反射
的是( )①黑板“反光”;②电影屏幕对光的反射;③...
答:
①黑板反光,看不清粉笔字,这是因为黑板表面是太光滑,发生的是镜面反射.②能从不同的方向看清电影银幕上的像,是因为银幕表面粗糙,发生的是
漫反射
.③水面可以看成是镜面,太阳照射,湖面泛起金光,发生的镜面反射.⑤白纸对光的反射,因为白纸表面粗糙,发生的是漫反射.所以上述现象中,属于漫反射...
3DMax2018的简介及用途介绍
答:
我们可以在
环境光和漫反射
后面设置茶壶的颜色,我们随机设置一个颜色。现在的茶壶看起来还不是特别真实,我们需要为它添加一个高光。将高光级别增大一点,同时将光泽度也进行增大。材质创建完成以后,我们需要单击灯光进行创建。选择灯光,它的分类有光度学、标准、VRay等灯光。在这个场景,因为它本身有默认...
你知道真实的北欧风装修究竟是什么样的吗?
答:
三、北欧风光线的构建久盛7°微光原木色地板,新产品升级版,不产生显著光点、不生产制造
环境
污染,
漫反射光
加工工艺让地板不管从什么视角都不会传出晃眼的返光。北欧风十分重视
光线
气氛的构建,最大程度引进当然光线,运用照明灯具务求让光线做到最惬意的温和度,构建出温暖的氛围感。久盛7°微光地板配搭...
镜面反射
和漫反射
答:
;如果物体表面光滑无凹凸(哪怕是细微的凹凸也没有),那么当
光线
照射其表面时,就会发生镜面反射(即平行的入射光线还会平行地射出,人眼看起来就光亮了);水坑里头的水,根据常识可以知道,水面是及其光滑(水平水平嘛!),故发生镜面反射;而路面都是粗糙的,故发生
漫反射
;答案:C ...
opengl和d3d选哪个更好?
答:
3.颜色模式设置:OpenGL颜色模式有两种,即RGBA模式和颜色索引(Color Index)。 4.光照和材质设置:OpenGL光有辐射光(Emitted Light)、
环境光
(Ambient Light)、
漫反射光
(Diffuse Light)和镜面光(Specular Light)。材质是用
光反射
率来表示。场景(Scene)中物体最终反映到人眼的颜色是光的红绿蓝分量与材质红绿蓝分量的...
光照在光滑的地砖上是镜面反射还是
漫反射
答:
一般初中物理上你只要看到“光滑”两个字,就代表无摩擦,就跟镜子一样,是镜面
反射
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