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坑beat卡组
游戏王大师决斗泛用陷阱卡推荐
答:
在过去的游戏王环境中,由于节奏较慢,陷阱卡确实因为拥有更大的单卡power而被玩家们广泛投入,诞生了所谓的
坑BEAT卡组
。坑BEAT卡组的战术思路就是舍弃繁琐的展开过程,利用优质怪兽站场,然后用源源不断的红坑来干扰对手,最后依靠资源上的优势或直接的压制而获得胜利。不过由于现在的环境加快,展开卡组日渐强势,陷阱卡的...
《游戏王:决斗链接》新手
卡组
推荐
答:
《游戏王:决斗链接》新手
卡组
推荐 一、新手推荐 目前卡组方面比较多的是 白龙:二或三构筑。白龙有没有龙庙真的差很远。如果有镜壁就更强。次时代:满配次时代应该是三同路人三镜壁,造价贼贵。beat:这个有战士均(就是战士族带橙汁的场地)魔法师族beat(带暗游戏的场地)这两种
坑beat
基本是3保安...
游戏王大师决斗黄金国
卡组
对局思路详解
答:
典型的
坑beat卡组
,靠兼容本家系统的强力贴纸和阻抗阻止对手展开,凭借本家系统优秀的资源运转和干扰能力获胜。从新人入坑的角度,黄金国是新人最容易在竞技环境中品尝到胜利滋味的卡组,对阵绝大多数卡组只需要开出贴纸就能获胜,在不熟悉别人玩的卡组时这样的特性无疑是非常便利的。而且如上面所说黄金国对额外的需求很低,...
游戏王决斗链接磁石战士
卡组
搭配推荐
答:
4、三金陷阱有人说女武神没抗性被解了怎么办?没关系,区区女武神不过是我三金陷阱的一发弹药而已。由于这套牌滤抽很快,很容易打到中后期
卡组
就剩几张坑,墓地一堆磁力怪的情况,这时候我们就能转型三金陷阱炸怪打
坑beat
了。但只推荐带一张,...
光二重
BEAT卡组
如何?
答:
2、额外
卡组
(15张以下)额外卡组是由特殊方法召唤的怪兽(融合·同调·XYZ·连接)构成的卡组(“融合卡组”是第6期卡片前的名称,和“额外卡组”是相同的意思)。额外卡组的构筑需要遵守以下规则。额外卡组的构筑时的数量必须在15张以下。首先既然是慢速
BEAT
类就一定会有许多坑偏竞技的,现在并不能很好...
游戏王
beat卡组
中为什么选次新宇侠作为主打怪兽
答:
首先,【元素英雄 次新宇侠】是因为有【二重电光】和【英雄爆破】这两个
坑
来配合,自己本身是1900的优质下级怪。并且其光属性可以用【奇迹融合】出【元素英雄 闪光侠】,【元素英雄 闪光侠】被破坏还能赚卡。以下是一副HB
卡组
:■怪兽 11枚 3【卡片汽车·D】3【元素英雄 次新宇侠】1【元素英雄 ...
游戏王
beat卡组
中为什么选次新宇侠作为主打怪兽
答:
首先,【元素英雄 次新宇侠】是因为有【二重电光】和【英雄爆破】这两个
坑
来配合,自己本身是1900的优质下级怪。并且其光属性可以用【奇迹融合】出【元素英雄 闪光侠】,【元素英雄 闪光侠】被破坏还能赚卡。以下是一副HB
卡组
:■怪兽 11枚 3【卡片汽车·D】3【元素英雄 次新宇侠】1【元素英雄 天空...
游戏王各
卡组
的定位与特点
答:
猫头鹰下的3卡OTK,一般的速度 3轴炎星:顺风每回合都能做combo输出的能力,极度怕坑 4轴炎星:一堆外援组成的meta beat 光子:亏出天际的
卡组
(误)水精鳞:R7的恐怖,海皇众的检索与炸炸乐 龙骑:强大的OTK能力,非常怕坑 星圣:不再强大却依然可靠的团长,
坑beat
,射手优秀的R4、R5能力 ...
游戏王
beat卡组
什么意思
答:
beat本身指以怪兽战斗方式让对方LP变成0(beatdown, 区别于以效果伤害致胜的burn和卡组破坏/倒计时等特殊胜利), 然后投入大量干扰性卡片(雷王, 岔子, 技能抽取, 大量坑, 等等)的中低速beatdown则称为meta beat, 期望以不使用主流/一线卡组而使用大量针对卡致胜, 平时说的
beat卡组
或者报社卡组就是指这类...
游戏王朱诺
beat卡组
答:
朱诺
beat
不用太多怪 side第三枚海空和1破坏者足以 其他手坑和针对
坑
入side没什么大问题 比如3风 转生 透破拔 丝袜 次元裂缝(等自己的书童已经进墓地了对自己场地影响基本没有)之类的 EX魔导不是特别依赖 2阶泛用 101如果有也可以放1 7阶巨眼大飞机国际惯例 魔导本身怪就少 不能乱叠 ...
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灏鹃〉
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