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动画片画面构成包括
电影都有什么
答:
一、电影的基本构成 电影是一种视听艺术形式,通过连续的影像、声音、音乐等元素,讲述一个故事或传达某种信息。电影的基本
构成包括
剧情、角色、场景、
画面
、音效等。二、电影的类型 1. 剧情片:这是电影中最常见的一类,以叙事为主,通过故事情节的展开和角色表演来传达主题。2.
动画片
:以绘画、雕塑...
动画片
的
画面
美感表现在哪些方面?
答:
①情节美:
动画片
的
画面
形式美是它的外部形态,而故事主题与情节是形式美体现的基础,只有精彩的故事和可爱的角色才能吸引观众的目光。讲故事是人类古老的信息和情感传播方式,但故事怎样讲却有无尽的学问。纵观中外许多经典的动画片,无一不是由精彩的故事
构成
。②情感美:情感美也是动画片不可缺少的魅力...
动画
设计的分镜头脚本研究
答:
景别是
组成
视听语言的基本镜头基本单位之一,是指被摄对象在
画面
中所呈现的范围。景别的合理应用是艺术
动画片
风格展现和叙事成功的保证。画面的景别,取决于摄影机与被摄物体之间的距离和所用镜头焦距的长短两个因素。不同景别的画面在人的生理和心理情感中都会产生不同的投影,不同的感受。景别的划分,没有非常严格的...
动画
的制作过程中 监督的主要工作内容是什么?导演的工作内容?
答:
导演职责:1.熟悉或编写文字稿本,编写分镜头稿本。2.组织摄制组,对各个成员提出具体的任务和技术要求。3.拟定录制方案,领导整个录制工作。4.现场录像指挥。5.检查各种录像素材。6.整理分镜头稿本,指挥编辑 === 这些工作一个人当然是忙不过来的……所以每部
动画
都
有
负责一些具体专业工作的监督……作...
日本
动漫
的一些知识?
答:
就是“
画面构成
”,对分表镜进行加工画接近原画的草稿,有监督标上完整的指示。 11。企化 就是发掘有制作成
动画
潜力的漫画的人。(是不是很绕口) 12。Character Design 角色设定,有关造型、服装、个性等等。 13。Mechanical Design 机械设定,所有有关机械方面的设定都是他们一手包办。 12. 作画监督: 负责整个作画...
什么是
动漫
制作技术?
答:
分镜:现在已是
动画
、电影、电视系列剧、广告等各种影像媒体的制作工具之一,系指在实际拍摄或绘制之前,以图表的方式来说明影像的
构成
,将连续
画面
分解成以一次运镜为单位,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。 问题二:日本
动漫
制作采用的是什么软件? 日本做动画多用RETAS PRO,也有用Animo的,但是不管用什么软件...
动画
角色设计
包括
哪些方面
答:
作为动画的一个基本技术,动漫人物设计为原本没
有
生命力的形象创造了生命和个性。动画的形象
构成
元素具有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。
动画片
是在基于人的视觉原理来创造运动的图像,在一定的时间内连续观看相关联的静止
画面
时,就会成为一套连续的动作。动画作为...
宫崎骏的
动画
制作过程有哪几部?
答:
出于个人的创作习惯,也可以给镜头标上序号。这就像建筑设计师在创作过程中记录标尺刻度一样,让自己对作品有一个由小及大的具象了解。 2.
画面
美术效果也是描述的重点
动画片
的画面是一种静态的美术视觉感官体验,
包括
统一的角色造型风格,场景设计风格及二者结合起来
构成
的整体风格。画面风格是动画片...
动画
设计中色彩的运用
答:
二、动画角色情感表达的色彩运用 不同的色彩能传达不同的情感体验。例如,蓝色:清爽,神奇,深邃。
动画片
场景中如果以蓝色的天空为主基调,那么它会使
画面
显得清透、清新。绿色:希望,有趣,清新,生命。黄色:高贵,明朗,亲切,活泼。紫色:压抑,奢华神秘,嫉妒等等,这些常见的色彩都能传递出让人不...
动漫
设计
包括
些什么
答:
3D基础知识:了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。 3D道具与场景设计:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫
三维角色制作:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。 三维
动画
特效设计:利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3D MAX和MAYA。王氏教育全国实体校区-线上试听链接...
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