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什么时候要用指针调用
用指针 调用
二维数组里的元素 所用两个* 表示的意义
答:
假如当前内存状态里
指针
a是编号是1的格子,里面放的内容也就是a的值是4,则 *a 就是取1号格子里的内容,也就是4,*(*a) 就是把 (*a)的值4当做地址,取编号为4的格子里的内容,也就是9。这样,一个二级指针就出来了,再
通过
合理的规划这些格子里的内容
什么
样的数据结构都可以实现,包括...
C语言如果
用指针
去使用变量,和直接使用变量有
什么
不同。
答:
指针
是C语言中的一个重要概念,也是C语言的一个重要特色。正确而灵活的
运用
它,可以有效地表示复杂的数据结构;能动态分配内存;方便地
使用
字符串;有效而方便地使用数组;在
调用
函数时能获得一个以上的结果;能直接处理内存单元地址等……——《C程序设计(第三版)》你在举例的
时候
说的直接引用数据的...
...
调用
、属性节点、局部(全局)变量,它们有何异同,
什么
情况下
使用
...
答:
引用。引用类似一个
指针
,指向某个控件。例如你
通过
数据绘制了XY图,现在想把这个XY图用打印机打印出来,那么把XY图的引用赋给打印控件就可以打印出来这个XY图
调用
。调用一般指子程序。比如你可以预先做好一个绘制多边形的子程序,然后主程序里面调用它。只要给定参数,例如(边长,几条边)就可以在主...
C语言中的
指针
到底有
什么用
答:
你可以将指针变量看做一般的整数变量来理解,用来保存一个整数(地址是个整数),只是,
该
整数代表着某地址,在这里是a的地址。在C/C++中很灵活,但是也很危险,也很难学,如果指针指向错误的地址会引起程序崩溃,因此在C#中已经被微软封装了,但内部还是有指针的。如果有必要,C#中也可以
使用指针
,...
解释下为
什么
C语言中用函数交换两个数的值只能
用指针
,而不能用这个方法...
答:
并在函数中用来计算,在fun中给a和b赋值都是在操作这两个临时申请的变量,函数返回后,这两个变量被舍弃,函数调用也没有将这两个临时变量的值返回给main函数中
调用使用
的参数功能。所以,在函数中要操作调用者申请的变量,
需要
给出它们的指针,函数中
用指针
来找到这些变量的位置和内容。
能把多个对象用一个
指针
访问吗
答:
可以的,因为
指针
就是指向对象的内存地址,在
使用时
,完成
通过
对地址的访问,
调用
对象。这地址就好像是一个房子,可以是许多人去访问的。(这只是个人的片面理解,如有错误请不吝指出。)
c++中只有
使用指针
才能多态吗?普通实例和引用为
什么
不能多态?_百度知 ...
答:
多态是和继承联系在一起的,
指针
是指向一段内存地址,所以可以实现父类的指针指向子类的对象。因为指向的地址都是一个,只不过所容纳的内容有大有小。从子类的内容(大的)取出父类的内容(小的)是可以的,也就是父类的指针指向子类的对象是可行的,反之则不行,因为父类的小,反过来就会有一段内存...
在C++中,要实现动态绑定,必须
使用
( )
调用
虚函数
答:
在C++中,要实现动态绑定,必须
使用
基类
指针调用
虚函数。基类指针和派生类指针的使用总结 基类指针指向基类对象(正常使用);派生类指针指向派生类对象(正常使用,不管是不是虚函数,调用的都是派生类的函数);基类指针指向派生类对象(多态的体现,虚函数的话调用的是派生类的,非虚函数的话调用的是基类...
C语言,函数参数是变量,函数内
使用指针
。
答:
我执行了你的程序,结果是:show1函数执行的
时候
,number放在地址0012FF2B里,但是执行完后这个地址系统就回收了,不再保存number。到show2函数执行的时候,恰好系统也给number1分配了这个地址0012FF2B,这个时候地址0012FF2B放的是number1.所以这里没有存在冲突的地方。
printf
需要调用
的是
指针
地址还是指针所指向的内容
答:
可是一个用的是
指针
地址,另外一个却是指针的内容 有点不太了解你问的具体内容 指针是一样的,printf("%s",p);printf ("%c\n",*p);两个打印不一样啊,%s打印字符串,就要给出字符串的首地址,%c打印一个字符,当然要给出指针指向的内容了.估计你是刚接触指针不久,再好好看看指针相关的内容....
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