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为什么3d渲染出来是黑色
为什么
我的
3d
max
渲染
后全黑啊??
答:
3d
max
渲染
后全黑的原因:1、检查一下灯光全部关闭,或者灯光全部隐藏后设置面板未勾选渲染隐藏灯光。2、检查一下相机是否打入墙体内,或者相机前方是否有物体遮挡。3、物体属性是否对相机可见。4、模型材质是否为max支持的材质(dds格式仅显卡支持)。5、相机是否剪切,场景是否在剪切的范围内。
3D
MAX
渲染出来
一片
黑色
,
什么
都没有
答:
3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择(越大越耗费资源)4、渲染输出中点击文件,选择
渲染出来
文件要保存的位置 5、为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式(选择图像格式的时候,意味着有...
3d
max
渲染
的时候
是黑色
的,怎么回事??急求答案!!
答:
2、调整好了灯光材质,就可以
渲染
了,渲染时间跟场景的大小,片面的多少,渲染器的选择,还有所渲染的图片的尺寸有关。3、
3D
Studio Max,常简称为
3d
s Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
3D
里
渲染出来
的图
为什么是
黑白的
答:
具体原因和解决方法如下:1、是在全局(Global switches)里面勾选了总体的材质(Override)为一个材质导致的,为的是测试灯光快点。你去掉勾选就是了。2、看看LIGHT CACHE 下面的调用了光子文件没,要是调用了就都去掉。3、实在不行就新建个场景,设置好Vray,再把这个场景的所有模型都合并进来。
为什么
我
3d渲染出来是
全黑的?把灯光删掉渲出来却是亮的?
答:
原因:1、没有打开GI 2、
渲染
参数设置过高 3、电脑配置过低 解决办法如下:1、首先,在渲染菜单栏下单击渲染设置。2、然后,在时间和输出上,如果要制作动画或游戏特效,则要选择活动期。3、接下来,渲染区域选择视图,或者您可以根据需要选择一个自定义区域来渲染。根据实际需要选择输出尺寸。4、然后,...
3d
中
渲染出来
的图
为什么
吊顶总
是黑
的
答:
原因:1、灯光问题造成
3d
max
渲染出来是黑色
的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。2、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。3、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。
3d
max
渲染
不
出来
,
为什么
呢?
答:
四、没有添加任何灯光 在我们的场景内没有添加任何的灯光,就直接开启了GI,打开
渲染
,就无法渲染。五、材质添加少 如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩,如果没有打钩,那么也是无法进行渲染。六、摄像机被遮挡 可能是模型法线被翻转,渲染只见
黑色
,或者摄像机被...
3D
MAX
为什么
一
渲染
就全黑的
答:
渲染
就全黑,可以检查显示计算相位。渲染过程中窗口是全黑的,在
3d
max软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选 解决:vr灯光缓存中的显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态
为什么3D
材质
渲染
器中的材质球是看不见
是黑色
的,急求
答:
一般是材质槽里的材质与
渲染
器不对才会出现这样的情况 ,比如说,材质槽里的是 mr 材质 ,而当前指定的是 vr 渲染器的话,就会看到全是“黑球” 了!解决方法也容易 ,换了渲染器,或者改掉材质槽对应的设置,看图
3D渲染
出的图像变暗是怎么回事
答:
3、检查文件筒灯是否有问题灯光(一般都和筒灯打组,解组后选择会崩溃)4、丢失光域网文件(检查射灯的光域网文件,使用Photometric Web的模式下应该添加光域网文件,没有文件一般都是丢失了)5、Corona
渲染
器GI设置不正确,默认选择的是path tracing,选none会导致反射材质变成
黑色
此外,使用云渲染平台一键...
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3d渲染黑色
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3d怎么渲染
3d渲染一片黑
3d渲染显示黑边