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vray渲染输出大小
求3D
VRAY
快速
渲染
的参数设定 详细的最好~·
答:
楼上说的很对 ,但对于新手来说了解
VRAY渲染
的参数还是要一步步来 做的多了 自然也会知道怎么设置会快点公用(common)里设定图像
大小
,全局开关里关闭默认灯光,关闭折射,光滑效果,图像采样 采用固定 ,关闭抗锯齿过滤器,打开间接照明(gi)这是VRAY的精华啊,初级反弹改变 发光贴图,次级改为灯光缓存...
vray渲染
器参数设置
答:
影响比较大的就是 出图的
大小
~成图的时候肯定是3000 4000 那样的大图 跑的慢 ~草图的时候 就320 或者是 800 600 那样小图~VR 的话 我一般是先看光~就是 不显示材质 勾选那啥啥啥 忘了~在设置 里面就是跟灯光一起调的 那栏 有个 材质覆盖 打上 然后小图~
渲染
~光可以了~在加材质~看...
3dmax
vray
阴影怎么设置?
答:
在软件中按下F10;打开渲染设置面板——将默认渲染器指定为
vray
6渲染器。公用参数项:测试
渲染输出大小
保持默认即可,最终出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持33。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。采样...
求
vray
2.40.03
渲染
大图的参数设置
答:
3D
渲染
大图
Vray
参数设置_百度经验(百度经验):http://jingyan.baidu.com/article/e52e361543afee40c60c51cf.html
vray渲染
中 灯光细分设置多少?
答:
vray渲染
中灯光细分设置为细分调至800~1000,具体设置步骤如下:1、全局参数设置。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。2、图像采样(反锯齿)设置。采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好...
vray渲染
参数设置不能输入小数,是怎么了,材质也是四舍五入
答:
Glossiness(光泽度、平滑度) - 这个值表示材质的光泽度
大小
。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(
VRay
将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加
渲染
时间。 Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会...
VRAY渲染
参数设置
答:
2)、加大Irradiance里Hsps Subdivs的值。3, 草图计算时, 可先用 320x240 图幅计算光照贴图, (用此方法可加速, 也可将Min rate值设低, 例如为 –2 达到较好精度 ), 将光照贴图存盘,光照贴图及图幅的
大小
与出图的质量无关, 但是, 它们的
渲染
时间却不相同, 图幅越小, 时间越短,...
vray
怎么设置阴影的深浅?
答:
在软件中按下F10;打开渲染设置面板——将默认渲染器指定为
vray
6渲染器。公用参数项:测试
渲染输出大小
保持默认即可,最终出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持33。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。采样...
用3dmax做的模型,用
vray渲染
时为什么把出图分辨率调大后有些东西渲染...
答:
发现图上的所有树模型都
渲染
出来了,其他的都没有。有一种可能:其他模型被组成组,右键---去掉可渲染性的勾了。也不排除文件损坏。可找到备份文件试试是否可用。
vray渲染
如何设置渲染器参数?
答:
vr灯光细分 没调整默认为8 如该灯影响环境大的灯调节为15~30
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