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ug怎么复制实体
UG怎么
改变密度? UG修改
实体
密度的详细教程
答:
UG
可以通过修改材料属性的方式来改变
实体
的密度。UG是一款广泛应用于机械设计、模具制造、汽车制造等行业的三维建模软件。在UG中,每个实体都有自己的材料属性,包括密度、弹性模量、泊松比等。这些材料属性决定了实体在模拟分析、重量计算等方面的行为。要修改实体的密度,可以按照以下步骤进行:1. 打开UG软件...
ug怎么
把导入的
实体
旋转
答:
如上图,点移动对象 选择要旋转的对象 在‘运动’旁的下拉菜单选择角度 指定矢量即旋转轴心 指定旋转轴点 输入角度 确定
UG
怎样将片体转换成
实体
啊??
答:
1、围成一个封闭的体后、缝合、就成了
实体
;2、插入--->偏置--->片体加厚、也能成为实体。
UG
10.0中
怎么
将模型片体转换成
实体
答:
如果是封闭空间的模型片体,把所有面缝合就可以了。单一片体,可以增加厚度实现。
UG怎么
设置永久的
实体
颜色?
答:
UG怎么
设置永久的
实体
颜色?下面我们就来看看详细的教程 1、我们正常的实体建模是橘黄色的。如果想改变它的颜色,可以通过:编辑对象显示颜色,进行更改。2、但是下次再打开UG还会变为橘黄色,如何能够永久改变颜色呢?首先我们找到UG安装文件,D:\Program Files\siemens\NX 8.0\LOCALIZATION\prc\simpl_...
UG
的片体
怎么
缝合成
实体
???
答:
使用"缝合"命令一般都可以将封闭片体转成
实体
,如果不成功,那就调一下公差,封闭片体用缝合转不成片体相当大的几率是因为间隙问题,所以只需要调大一下公差就可以!如果实在不行就只能用片体一片一片来切了,这样就相当麻烦了!
UG
中
怎么
把两个草图放缩成一个
实体
?
答:
在曲面工具组中选择“通过曲线组”按提示操作。
不同面上的截面用
ug怎么
做成
实体
啊
答:
直接过这三条曲线成片呀,然后把两边曲线单独成片,缝合成封闭空间就自动成体了!如果要求形状,可以顺这个方向做条引导曲线约束形状!
请问,
UG怎么
把到入的IGS片,变成
实体
答:
缝好后还是片体,用分析\检查几何体,会跳出一个检查几何体对话框,在片体边界处打勾,确定.选择片体,确定,跳出高亮显示结果对话框,在片体边界处打勾,确定.这时你能看到片体的问题出在哪里,片体有裂缝就会高亮显示,有裂缝成不了
实体
UG
10.0
怎么
将不封闭的复杂片体改为
实体
答:
没有厚度的才叫片体,片体不封闭的话不可能变成
实体
。你可以尝试将片体加厚一点点就可以变成实体了!
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